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06-18
前不久的苹果春季发布会上,库克化身大盗偷走M1芯片并安装在iPad上的场景堪称名场面,在发布会上呈现出《碟中谍》式的电影场景, 这是第一次。
另一方面,新款iPad Pro确实令人惊叹。
苹果将??台式机上使用的M1芯片移植到了iPad Pro这样的轻薄移动设备上。
有趣的是,从侧面看,新款 iMac 和 iPad Pro 的造型非常相似,像是放大版的 iPad Pro。
两者都同样采用 M1 芯片,随着苹果近年来越来越重视 iPad Pro 生产力,iPad Pro 会直接使用 macOS 吗?这是很多iPad Pro用户所期待的。
毕竟,macOS桌面上的各种生产力应用程序可以快速弥补iPad在大型软件方面的短板。
相同的芯片也意味着两者不会造成重大的兼容性问题。
但不幸的是,这个问题的答案可能是否定的。
“下一台计算机不一定是一台计算机。
”去年3月,苹果发布iPad Pro时,就打出了“下一台电脑不一定是电脑”的口号。
人们在惊叹苹果文案魅力的同时,也有不少人对iPad进行了调侃。
与传统PC相比,Pro缺乏生产力。
即使有妙控键盘,它也缺乏 Adob??e Pr 和 AE 等常见的生产力应用程序。
iPad Pro 是否高效与个人工作流程密切相关。
我不会在这里讨论它。
但从苹果的口号中我们可以看出,其对iPad Pro产品的定义与Mac不同。
如果不是同一类别的产品,则不会使用相同的操作系统。
在iPad上安装macOS,它就变成了另一种意义上的Mac。
尤其是现在iMac、MacBook Pro、iPad Pro均采用M1芯片,之前通过芯片来确认产品定位的方法已经失效。
我们不妨假设一下,如果苹果真的这么做了,会发生什么。
iPad Pro 12.9 英寸使用 macOS,与现有的 MacBook Pro 类似。
应用程序显示不会太拥挤或太小。
但对于10英寸以下的iPad,甚至更小的iPad mini来说,应用程序都是在这么小的屏幕上显示的,台式机引以为豪的分屏也因为太小而毫无意义。
小屏幕与 macOS 的结合也会带来很多操作问题,操作精度、键盘快捷键和触摸板都需要调整。
即使是带触控板的妙控键盘目前也仅兼容 iPad Pro 和 iPad Air,而不兼容 iPad 和 iPad mini。
新发布的 12.9 英寸 iPad Pro 由于采用了 mini-LED 屏幕,因此厚度也稍厚一些。
,导致键盘模具需要更换。
用macOS取代iPad,将会对其自身的产品线产生巨大的影响。
不仅有好不好用的问题,还有能不能用的问题。
退一步来说,即使苹果只为 iPad Pro 使用 macOS,iPad Pro 与 Mac 产品线之间的冲突也会更加激烈,甚至可能出现 iPad Pro 蚕食 Mac 产品线的情况。
与 MacBook Pro 进行比较。
即使未来MacBook Pro使用更强的芯片,iPad Pro仍然拥有应用生态优势。
即使使用M1芯片的Mac可以扩展一些iPad应用程序,但大多数都是基于触摸交互开发的,触摸板操作体验仍然不如iPad Pro。
此外,像GoodNotes这样的笔记应用程序需要配合Apple Pencil使用。
如果 Mac 无法触摸,则无法使用。
应用生态和交互操作的优势必然会促使用户选择iPad Pro而不是MacBook。
两者在相应的品类中发展也是很正常的。
在第一代iPad的发布会上,史蒂夫·乔布斯用一个生动的比喻告诉大众iPad是什么。
iPhone和Mac之间的产品可以说硬生生地开辟了一个新的消费区间。
从今天的情况来看,苹果依然在按照乔布斯的计划前进。
发布会结束后,苹果硬件工程高级副总裁 John Ternus 在接受 Techcrunch 采访时也表示,iPad 和 Mac 不会整合,并表示他们一直在努力制造各种设备。
力争成为该类别中最好的产品。
交互定义产品 现在回顾iPad和Mac系列,不难发现它们之间最核心的区别在于交互。
作为传统电脑,Mac的外形已经被键盘和鼠标的交互方式固定下来。
从Mac诞生的那一刻起,键盘+显示器的组合就一直没有改变。
无非就是更大的屏幕和减轻的重量。
这从近年来iMac使用M1后外观明显减少就可以看出。
几十年的产业发展,让键盘鼠标交互成为计算机行业的主流。
只要这种交互方式保持不变,就很难改变围绕其构建的庞大的软件生态系统和用户习惯,最终导致计算机产品的衰落。
形态不会有太大变化,只是更薄、更轻、更高性能芯片的逐步更新。
iPad 则不同。
从它诞生的那一刻起,它就已经非常接近最终的形态了。
从iPad产品线的变化也可以看出,无非就是缩小屏幕边框、取消实体Home键。
所有这一切都符合苹果为此所做的一切。
制定的核心交互方式与触摸交互相关。
史蒂夫·乔布斯曾在第一代 iPhone 发布会上表示,手指是最好的交互方式。
自从世界诞生以来,人类就一直在学习使用手指。
它们融入人体,无疑比键盘、鼠标等外部工具更易学、更易用、更具有发展潜力。
都更高。
这种交互功能后来被转移到了 iPad 上,而随后 Apple Pencil 的加入则更像是手指的延伸。
苹果前设计总裁 Jony Ive 在接受采访时也表示,Apple Pencil 只为创作而生,而手指则保持不变。
它是操作交互界面的基础,两者的用途完全不同。
近两年出现的妙控键盘也被添加为生产力组件。
是的,我们可以在iPad和Mac上看到相同的Adobe软件,但不同的交互方式决定了人们会以不同的方式使用它。
在iPad上,苹果并没有遵循鼠标光标一一对应的逻辑。
为了提高控制精度,iPad中的光标在遇到按钮时往往会自动吸附并添加一层灰色阴影,让人们清楚地识别出这是一个按钮。
,并且不会与原本手指点击的交互逻辑冲突。
毕竟两者对于控制精度和按键距离的要求不同。
单纯传输 macOS 键盘和鼠标的交互逻辑,iPad Pro 加上妙控键盘套装的使用体验可能并不好。
毕竟还有很多人不习惯使用触控板。
核心交互方式的差异决定了它们是两种不同类型的产品。
为了快速提升产品生产力,懒得采用一刀切的方式在iPad上安装macOS系统。
触摸交互下还有很多值得探索的可能性。
在iPhone、Mac、iPad这三款产品中,iPad其实是发展历史最短的产品。
前两者已经进入成熟阶段,但iPad由于其硬件冗余仍然存在。
iPad Pro的遗憾在于硬件冗余。
iPad 用户对切换到 macOS 的期望当然是有据可查的。
触摸交互是一种更实用、更先进的交互方式。
就外形而言,iPad 已经接近该类别中的顶级。
最优的解决方案是,只要能找到一种生产力交互方式来替代键盘和鼠标,iPad Pro作为平板电脑与PC融合的新产品似乎是一条合理的方式。
随着妙控键盘这个配件的加入,这个期望似乎更加接近了。
由于用户习惯和应用生态无法快速改变,直接接入外设键盘进行键鼠交互是一条捷径。
但它仍然没有解决iPad生产力的核心问题——硬件性能冗余。
从iPad Pro开始,新硬件对消费者的吸引力就不大了。
iPad Pro甚至成为闲鱼等二手交易应用中最受欢迎的。
最超值的 iPad。
iPad Pro 新增的激光雷达和 A12Z 处理器也是如此。
普通用户感受不到芯片性能提升带来的明显体验差异。
即使今年新发布的iPad Pro配备了mini-LED屏幕,其硬件品质已经达到了行业顶尖,但仍然没有足够强大的应用程序来利用这种强大的硬件能力,用户体验也受到影响。
甚至过于光滑。
已经成为iPad Pro发展的掣肘。
在个人电脑领域有一个著名的“安迪·比尔定律”。
总体思路是,Windows系统和第三方软件对硬件的要求越来越高,这导致了消费者对英特尔处理器性能的要求更高,而英特尔更新了处理器,提高了性能,让Windows能够更好地扩展功能。
只有这样,才能形成健康的行业发展规律。

消费者为更好的体验买单,软件厂商则在更好的硬件性能基础上打造体验更好、对硬件要求更高的软件。
不幸的是,这条法律不起作用。
在 iPad 上实现。
苹果全球营销高级副总裁格雷格·乔斯维亚克(Greg Joswiak)在接受采访时也提到了类似的观点。
iPad Pro仍然有巨大的性能空间可供开发者利用,并表示相关开发者很快就会利用这一点。
▲Greg Joswiak 因此,更可能的结果是苹果将继续推动大规模生产力应用进入 iPad 生态系统,最有可能包括 Xcode、Final cut X Pro 等苹果自研应用。
过去,苹果在发布会上展示了Mac的强大功能,也将它们作为案例来展示其性能。
此前,我们可以看到不少创作者在拍摄时使用iPad作为便携式显示器。
这也是苹果公司在以往宣传视频的拍摄过程中使用的方法。
mini-LED屏幕的高画质恰好可以满足专业视频创作和制作的需求。
要求。
iPad Pro的遗憾也是这款产品最值得期待的方面。
作为用户,我还是期待苹果在WWDC大会上做出表率,进一步推动iPad生态系统的成长。
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