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为什么 HoloLens 2 这么贵? 2019年2月24日,西班牙巴塞罗那MWC正式开幕的前一天,微软向全球发布了其增强现实设备HoloLens的新一代产品——HoloLens 2。
这是由微软首席执行官萨蒂亚纳德拉亲自主持的活动。
此次网站发布会显示了这款产品对于微软的重要性。
不过,微软当时虽然公布了这款产品的售价,并在MWC展台上提供体验,但并未公布发售时间。
微软技术院士、HoloLens之父Alex Kipman表示,时隔8个多月,HoloLens终于要发布了。
HoloLens 2 发货,中国售价 8 元。
美国时间 11 月 7 日,微软 CEO 萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 在 Fast Company 创新节上宣布,HoloLens 2 正式发货给客户,美国售价 8 美元,当然法国和德国也有覆盖。
、英国、新西兰、澳大利亚等国家或地区。
当然,中国市场也没有被抛在后面。
微软还于10月8日宣布HoloLens 2已正式发货至中国大陆市场。
该设备在中国的售价为8元人民币(约等于美元)。
HoloLens 2 适用于中国。
对中国大陆用户提供两年质量保证承诺。
雷锋网获悉,与第一代HoloLens销售模式相比,新一代HoloLens 2在中国大陆发布时,将在微软中国官方商城原有线上模式的基础上,新增线下销售模式。
HoloLens 2线下销售将分为两级销售模式,包括中国总经销商和中国经销商。
另外,HoloLens 2的全球业务合作伙伴DMP是Unity软件(上海)有限公司。
显然,从销售模式来看,微软对HoloLens 2的定位不再是消费类产品。
HoloLen 2 无疑比第一代 HoloLens 有了很大的进步。
在视觉体验方面,HoloLens 2更具沉浸感。
微软为HoloLens 2创建了新的视觉显示系统。
用户与全息图像交互的方式已经更新。
它使用新的 TOF 深度传感器,结合内置人工智能和语义理解,允许用户使用与现实世界物体交互时相同的方法。
使用相同的手势直接控制全息图。
不仅如此,HoloLens 2的用户佩戴体验也发生了变化。
轻质碳纤维材质、全新导热板技术、全新锁紧贴合系统等设计,全面升级了HoloLens 2的佩戴体验。
此外,值得注意的是,用户无需摘下眼镜即可使用HoloLens 2,因为可以通过在眼镜上滑动来进行调节。
同时,微软也在HoloLens 2的开放性和可定制性方面投入了大量的精力。
除了推出微软自己的HoloLens 2之外,微软的混合现实合作伙伴生态系统还提供了多种基于HoloLens的丰富产品,这些产品可以为各个行业和各种使用场景提供价值,例如医疗保健、建筑和工业制造等。
和其他领域。

例如,在某些行业,Holoens 2可以与工人安全帽结合,以满足实际场景的应用需求。
由此,微软宣布启动Microsoft HoloLens定制项目,帮助客户和合作伙伴定制HoloLens 2以适应相关环境需求。
例如,微软与 Trimble 合作推出了基于 HoloLens 2 的 Trimble XR 10,这是一种新型头戴式安全设备,可确保工作人员在安全可控的环境中访问其工作场所的全息信息。
。
与 HoloLens 2 一起,微软还推出了 Dynamics Guides,这是一款新的混合现实应用程序,使员工能够通过实践进行学习。
它也是第三款可同时用于上一代 HoloLens 和最新 HoloLens 2 设备的 Dynamics 应用程序(之前两者分别是 Dynamics Remote Assist 和 Dynamics Layout)。
此外,HoloLens 2与Azure的结合也是一大亮点。
基于Azure,微软还推出了两项Azure混合现实服务——Azure Spatial Anchors和Azure Remote Rendering,旨在帮助每个开发者、每个企业构建适合不同行业背景的跨平台、企业级混合现实应用。
微软苏黎世混合现实和人工智能实验室主任 Marc Pollefeys 表示,智能云全息计算的一个关键优势是它可以与拥有 HoloLens 或类似设备的其他人共享信息。
随着时间的推移,随着各种支持混合现实的设备(包括 HoloLens 和适当配置的手机、平板电脑和笔记本电脑)在云端集成和共享映射的环境信息,这些视图将变得更加详细。
,更准确,更强大。
微软副总裁 Julia White 还认为,Azure 包含预构建服务,可以在 HoloLens 和任何其他混合现实设备(包括运行 iOS 和 Android 操作系统的智能手机和平板电脑)上编写此类体验的应用程序。
她说这种协作体验不仅限于 HoloLens。
并且开发人员编写这些令人惊叹的应用程序的成本、难度和技能要求都大大降低。
“例如,跨设备和平台功能可以优化《我的世界:地球》的游戏体验。
将流行的视频游戏与混合现实融合在一起,一名玩家可以在现实世界中构建并放置持久的虚拟结构,以便其他玩家可以与其进行交互对此,Julia White 解释道:“我们都参与其中,因为它基于云技术,可以被各种类型的设备解读和解读。
”可以看出,结合这两项混合现实服务,HoloLens在智能终端的角色上与Azure智能云形成了协同关系,帮助微软实现了“智能云+智能终端”的战略。
据微软介绍混合现实相关领域的合作伙伴正在加入HoloLens 2和Azure的生态系统,以获得混合现实所需的空间、语音和视觉智能,以及HoloLens 2中用于存储、安全和应用洞察的可靠云服务。
尽管它是一款增强现实设备,但 HoloLens 2 在技术层面上与 AI 完全集成。
事实上,当人们第一次戴上新的 HoloLens 2 时,设备会自动开始识别他们:它会测量所有数据。
包括用户手部的准确形状和精确的瞳距,均由包括资深科学家 Jamie Shotton 在内的英国剑桥 HoloLens 科学团队实现,以实现与 HoloLens 2 的自然交互。
Jamie Shotton 和他的同事共同开发、训练人工智能模型,并将其部署在设备上以跟踪人们的手部动作和目光。
例如,人们可以感知漂浮在眼前的全息图像,并伸出手来调整大小或重新定位它。
为了构建手部跟踪系统,该团队构建了一个带有向内摄像头的圆顶形设备,可以记录各种人的手部形状。
然后,团队将使用离线云处理技术来构建代表所有手部形状和动作的 3D 模型。
借助这个 3D 模型,团队能够使用计算机图形学来渲染逼真的合成人手图像和合成标签,使模型能够适应各种手部形状、姿势和动作。
Jamie Shotton 表示,您可以有效地生成无限量的训练数据。
“利用这些数据,团队训练了一个紧凑的深度神经网络,这是一种适应 HoloLens 板载处理器的人工智能算法,可以有效地处理来自设备深度传感器的每一帧。
当新用户戴上 HoloLens 2 时,系统会使用这种神经网络该团队还使用类似的方法构建和训练密切关注的眼球追踪模型。
瞳距——瞳孔中心之间的距离因人而异,会影响一个人如何在顾客面前准确地显示全息图像,从而使他们能够进行互动。
正如 Jamie Shotton 所说:眼球追踪、全息图像与现实世界的匹配以及人手交互,这一切。
没有足够的准确性,就无从谈及本能、自然的交互体验。
当然,AI对于HoloLens 2的加持还体现在更核心的硬件芯片层面——简单来说,它内置了第二代全息处理单元HPU。
2.0。
在HPU 2.0的支持下,HoloLens 2可以用来实现SLAM(同步定位与建图),让人们可以对全息图像进行操作和交互,而无需担心所谓的数据传输延迟。
进入云端、处理它并返回边缘需要数百毫秒的时间:当您按下全息图上的按钮或用眼球扫描全息图上的文本时,即使是几十毫秒也可能产生影响。
感知差异、正常运行时间至关重要,而隐私保护是在设备上进行本地 AI 计算的另一个原因,例如 HoloLens 2 用于验证客户身份的虹膜扫描信息——人们可能不想使用这些信息。
类私有数据发送到云端。
然而,对于许多其他类型的数据,将其发送到云端也有好处:一旦数据到达云端,客户就可以利用 Azure AI 和混合现实服务将其设备上的数据与整体普适计算相结合结构中的数据。
HoloLens 2的新定位正如雷锋网文章中所说。
无论是价格还是销售方式,HoloLens 2实际上代表了微软对该产品的新定位。
那么,这个定位是如何确立的呢?针对这个问题,雷锋网曾在Microsoft Build大会期间采访了微软公司全球副总裁Julia White。
Julia White告诉雷锋网:第一代HoloLens诞生时,从产品形态来看是非常先进的。
事实上,就连微软自己也没有完全明白它未来可以用在什么地方。
但经过几年的观察,我们很快意识到它显然是一款企业级设备,绝不是一款游戏产品。
毕竟要几千块钱,太贵了;但如果制造商能够通过HoloLens将性能提高1%,它甚至可能愿意购买数千个HoloLens。
从企业级应用案例来看,HoloLens实际上是混合现实和物联网&人工智能的混合体,可以创建企业想要的应用。
同时,Julia White在采访中也明确表示,她并不认为HoloLens本身会成为游戏设备,但其他手持设备(例如智能手机)肯定会向MR游戏方向发展;因为云服务已经让MR应用成为可能,用户也可以用手机玩MR游戏。
当然,Julia White其实更强调HoloLens 2与其他设备的联动。
她表示:混合现实作为一个技术类别,具有巨大的想象空间,而且它不仅仅与HoloLens有关,它还出现在用户的手机上。
,并且大多数用户拥有手机;因此,手机将成为我们体验混合现实的主要方式。
如今,通过 Microsoft Azure 中的 MR 服务(例如 Azure 空间锚点和 Azure 远程渲染)和 Dynamics MR 应用程序(Dynamics Remote Assist 和 Dynamics Layout 和 Dynamics Guides),用户可以轻松且经济高效地为任何设备创建 MR 应用程序。
——过去,创造MR是非常困难的。
开发者本身要练习很多,了解很多(比如游戏技术、全息图、系统技术),但现在你只需要订阅Azure云服务就可以创建好的应用程序。
。
因此,混合现实将在云服务的帮助下变得更加流行,这就是Unity和Real Engines参与的原因。
一些企业界人士已经对HoloLens 2表示乐观。
为消费品和零售企业提供AI智能营销和物流解决方案的中国品蓝科技CTO李泽洲认为,HoloLens在工作场景中展现出的多种可能性令人印象深刻。
他说:我们公司本身就是从事产品鉴定的。
未来,在产品识别领域,我们正在尝试利用混合现实,帮助品牌商的行业人员在店内佩戴HoloLens直接到店;也就是说,用户可以通过HoloLens,看到具体的场景是如何还原的、货架如何更好的放置、货架是否已经修复等等。
这些HoloLens应用都是非常前卫的场景……这将让我公司或其他人做产品鉴定。
业内企业已经建立了很大的信心,这让我们相信我们可以使用更多更新的技术来帮助行业更好地进行整体商店审核。
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