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ifanRank 2020 消费电子:科技不死

发布于:2024-06-21 编辑:匿名 来源:网络

受疫情困扰的一年,科技并没有停止发展。

人类近十年建立的科技体系在这场疫情中发挥了独特的力量。

它可以是基于大数据的防控工具,可以是基于高速网络和在线平台的远程教育和协同办公,也可以只是像智能手机一样相互连接的工具。

▲ 图片来自:雅加达邮报 今年也是新十年的开始。

消费电子产品将朝什么方向发展?整个行业的硬件将从疫情中得到什么启示?希望我们能够展望未来,从过去一年的技术演变中抓住新的可能性。

手机产业是智能手机产业的基础和核心。

可以说,这是内忧外患的一年。

内部来看,主流厂商都已进入5G赛道,但华为的惨痛而短暂的退出也给其他市场竞争对手留下了缺口,催生了手机市场的新一轮洗牌。

在中国以外,智能手机的同质化现象已经持续多年。

此外,疫情也影响了消费者的消费欲望。

如何保持增长已成为每个制造商的新命题。

优秀的产品仍然是硬实力竞争的核心。

无论是创新的外观设计、蔚为壮观的折叠屏,还是先进的性能配置,对新技术的追求基本上已经成为每个厂商的共同选择,也是他们继续留在牌桌上的筹码。

市场和用户也变得更加细分。

如今,苹果必须同时发布四款iPhone 12,覆盖不同价位,才能覆盖足够多的人群;在Android阵营,“中杯、大杯、特大杯”的关键词也常年被使用。

▲ 图片来自:苹果 可以预见,5G 时代,手机将不再是竞争对手关注的唯一领域。

从门槛最低的耳机、音箱、手表,到电视、笔记本电脑,甚至各种智能家居,构建生态系统,连接一切,进而俘获用户心智,已经成为行业的共同选择。

但手机仍然是最难撼动的部分。

它是移动支付和出行方式的载体,也是疫情下健康码系统普及的必要条件。

当人人拥有手机时,传统将悄然走向互联网,谁又能离开呢?被颠覆的芯片几年前,微软和高通都在Windows笔记本电脑上尝试过基于ARM的芯片,但结果在兼容性和性能方面都不尽如人意。

2016年,苹果改变了这一现状。

以新款M1核心MacBook为代表的新一批ARM架构电脑,在传统X86阵营面前证明了自己的实力,同时动摇了桌面领域最强大的Wintel联盟。

▲ 图片来自:苹果 用不了多久,芯片行业很可能会迎来拐点:未来,苹果 A 系列、高通 Snapdragon 等处理器不仅服务于智能手机,也将成为笔记本电脑的中流砥柱和桌面。

核心,改变其外观和性能,甚至渗透到社会生产的各个领域。

底层架构的巨大变化也预示着一种新的可能性:软件产业的彻底融合。

传统的桌面软件是建立在计算机上的,这确保了微软和英特尔对X86生态系统的垄断。

但现在,智能手机和应用商店模式重新定义了我们的软件使用习惯,ARM生态系统正在反击。

这已经成为不可避免的事情了。

当平台之间的壁垒被打破,“一次开发,多次部署”的愿景将成为现实。

那么未来我们所说的软件行业可能不再区分移动端和桌面端,而是会演变成双端同构、数据自由流动的理想状态。

问题是,未来我们数字消费产品的“心脏”将由谁来决定?或许这不仅仅是ARM和X86之间的架构之战,未来也将成为整个半导体行业之间的博弈。

个人电脑不再沉默。

一场疫情和几个月的居家隔离,充分释放了原本停滞的PC换机需求,让个人电脑市场实现了近十年来最大的增长。

这也让我们重新认识到计算机的重要性及其在后疫情时代不可替代的地位。

▲ 图片来自:TechRadar 这并不是说人们不愿意再使用电脑了。

对于编辑文档、制作PPT、开发软件,只要涉及到复杂的多任务处理,电脑总是比手机、平板电脑好得多的生产力工具。

但多年未变的固定工作流程和使用场景,也让这一品类陷入了“适可而止”的矛盾。

只要一台用了三四年的电脑没有出现故障,能够完成大部分办公任务,就没有必要更换。

至于更快的性能?更好看?从过去几年的市场来看,这些渐进式的小升级始终无法说服足够多的消费者买单。

但在家工作和在线学习是不同的。

对于家里没有电脑的人来说,这是一个从头开始的过程。

尤其是当远程协作逐渐成为一种长期存在的模式时,原本有意无意的选择最终演变成了迫切的需求。

关于传统计算机的存在和定位,疫情过后我们得到了更加清晰的答案。

从创新产品的角度来看,个人电脑可能很无聊,但作为消费内容的工具和载体,个人电脑仍然会长期存在,未来可期。

一环下的居家健身 如果你正在寻找一款今年爆火的电子产品,Nintendo Switch 健身环一定榜上有名。

严格来说应该放在年度回顾中,但随着疫情的到来和健身房的关闭,它成功跳上了家庭健身的快车道,成为上半年“最佳理财产品” 。

有人疑惑,健身环并不是唯一满足健身需求的游戏,为什么它却被排除在外呢?但高人气的背后,依然离不开优秀的游戏品质。

▲ 图片来自:这款任天堂产品的制作人河本浩一原本是一名标准的“宅男”,但由于长期坐着带来的身体疼痛,他打算开发一款可以“边玩边做运动”的游戏。

”,于是一款集“RPG角色扮演、体感互动、健身”于一体的《健身环》游戏诞生了。

“宅在家里运动”的背后,家庭健身已成为新趋势。

从最常见的瑜伽垫到筋膜枪的热销,到Peloton、Apple Fitness+等“智能硬件+内容服务”的健身平台的崛起,健身需求快速增长的背后,新一轮的客厅争夺战即将开始。

但对于用户来说,或许他们只需要关心一件事:如何真正坚持自己的健身习惯,而不是仅仅停留在三分钟的热度中?虚拟现实能否填补已经讨论了几年的现实?疫情期间的新挑战:“我们能否利用VR、AR设备构建一个完全在线的交流空间?在世界处于封锁状态时,一个沉浸式的、全三维的虚拟平台是最好的替代品。

”它可以让孤立的个体重新联系,完成写作协作,填补娱乐或商业中表达人们情感的空白。

但现有技术无法让我们更接近这样的未来。

▲ 图片来自:SkywordVR 和 AR 耳机仍然体积庞大、价格昂贵、体验参差不齐。

至于“连接人”,去年出现的《动物之森》游戏似乎已经成为比大多数虚拟平台更好的平台。

更有价值的沟通媒介。

类似的情况也可以应用到“机器人代替人”的话题上。

这个命题我们已经讲了很多年了,这次疫情应该是他们大展身手的最好机会。

但从结果来看,大多数工厂、餐馆、商场的超级重启最终还是要靠人来完成。

2016年的VR并非没有成功。

ifanRank 2020 消费电子:科技不死

《半衰期:爱莉克斯》的出现证明了虚拟现实技术在交互和叙事能力上的无限潜力;而Facebook推出的第二代Oculus Quest也以百万销量证明了自己的实力。

这些都是 VR 持续进步的迹象。

几年前,分析机构Gartner提出了“技术成熟度曲线”的概念,指的是一项新技术出现后,会被舆论炒作到顶峰,然后泡沫破灭落下。

至底部。

至于能否成功回归主流关注,还要看后续的产品迭代以及技术本身能否带来真正的价值。

也许当前的 VR 和 AR 设备正处于这条曲线恢复的早期阶段。

我们希望它能够成为一项真正有用的技术,而不仅仅是一个过眼云烟的技术。

游戏玩家在下一代的岁月里获得了很多无法购买的东西。

索尼和微软相继发布了PS5和Xbox系列8K分辨率,超高帧率、光线追踪、AI计算辅助等都是过去一年新游戏硬件强调的关键词。

尽管现代电子游戏的画面已经达到了似真似假的地步,但“还原现实”的军备竞赛却没有停止的迹象。

▲ 图片来自:Wired 不过,今年这些新品也遇到了一个通病:严重缺货和不必要的溢价。

由于半导体产能因疫情受到挤压,无论是新推出的游戏机还是显卡都出现了供不应求的情况。

制造商没有时间应对突然的变化。

毕竟疫情影响了半导体产业链,供应难免受到限制。

然而,就像传统电脑的复苏一样,用户对游戏机、电脑等娱乐设备的需求增长速度远超行业预期。

每个人都希望得到最好的客厅娱乐,但最终却发现自己有钱却无处可花。

当“售罄”、“缺货”成为常态时,他们自然会抱怨。

这或许也是市场双方最不愿意看到的结果——开发商有好产品,用户也表达了购买意向,但在最基本的制造工艺上却没有抓住重点。

如何处理供应链并准确估计其潜在消费群体仍然是每个硬件制造商需要关注的问题。

5G还不够好。

每一代移动网络的升级都会带来新的使用场景。

正如2G催生了短信,3G催生了上网和收发电子邮件,4G催生了移动互联网生态系统,5G将带来什么?疫情期间远程协作服务和在线平台的不断增多,已经预示着这一趋势的到来。

这也是基础网络进步的意义所在。

它将孵化新服务、新场景、新流量,从而形成前所未有的产业生态系统。

但显然,手机厂商和运营商对于“5G将带来什么”抱有很高的期望,但现有的结果却远远不能让用户满意。

▲ 图片来自:PageOne 现场这边的进展依然缓慢。

VR、云游戏、工业物联网等最需要5G的领域还在慢慢迭代。

观看在线视频、在线玩游戏以及叫出租车、外卖等手机功能。

,依靠5G确实能够获得更好的体验,但也相差不大。

就连网速也没有达到“几秒内下一部全高清电影”的预期。

现在毫米波还没有进入商用,我们现在使用的“Sub-6”版本的5G更像是“4G+”的产品。

无论是速度、连接数还是延迟,暂时都无法支持更好的想法。

我们可能还需要等待一段时间才能看到移动网络革命的到来。

当口罩变成可穿戴设备,口罩变得智能、电子化,这可能是近一年来最意想不到的“技术升级”。

这也是社会需求驱动技术进步的最典型例子。

直到口罩变得像手机一样方便携带,人们才意识到它的诸多缺点。

▲ 图片来自:CLIU Mask 大部分新的改变都是基于现有口罩的缺点而进行的改进。

例如,利用新材料打造出透明的外观,让佩戴者在相互交流时可以清楚地看到对方的表情,或者让口罩具备空气过滤、通风甚至自动消毒的功能,将其原有的定位从“口罩”转变为“口罩”。

从“一次性消耗品”到“智能口罩”。

但遗憾的是,目前大多数打着“智能口罩”旗号的产品还处于概念阶段。

如果要大规模生产,这些技术首先必须便宜到一定程度。

口罩成为人类生活密不可分的一部分后,也引发了很多相关的变化:北京智慧地铁增加了识别乘客是否佩戴口罩的功能,苹果iPhone针对口罩优化了人脸识别算法,更不用说一大堆口罩了。

问题的数量,才能解决问题。

口罩的供需,以及制作口罩的跨境科技和时尚公司。

一切努力都是为了让社会尽快适应疫情新常态,但有些改变可能会永久改变一些人的生活。

以科技为塑造,我们回顾并展望硬件行业的变革。

一直都很精彩,但在这一年的背景下,每一项成就都显得相当艰难。

我想起了一百年前人类遇到的第一种全球性疾病:大流感。

这是现代社会最严重的健康灾难,但也带来了积极的一面,那就是促进各国公共卫生的进步和整个社会科学体系的进步。

▲ 图片来自:微软 可以预见的是,疫情过后,大公司也会加速某些领域的技术发展。

例如,近日,微软推出了全新的在线协作平台Microsoft Viva,该平台完全是为了远程办公的新形势而设计的,也是疫情带来的迫切需求。

▲ 图片来自:Netflix 但科技并不一定都是积极的。

去年Netflix的《智能陷阱》纪录片反思了社交软件的兴趣算法如何伤害用户的潜意识,从而影响我们的社交关系。

事实上,这些批评已经存在很多年了。

或许经历了疫情之后,人们会获得新的视角来审视自身、技术和产品之间的关系。

我们应该如何看待未来的科技发展?凯文·凯利在其著作《科技想要什么》中认为,人类与技术的共存共生是宏观上的必然,但从微观上看,技术的特性始终是由人决定的。

与其担忧和厌恶,不如用正确的选择来指明方向,推动科技与人类的共同进步。

希望新技术能够为我们创造更美好的明天。

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