北京创新型中小企业直通北交所高峰论坛在京举行
06-18
过去两三年,屏幕是智能手机行业最激烈的领域,只有少数旗舰机型采用90Hz刷新率屏幕方面,现在所有1字头的高性价比机器都必须标配Hz刷新率屏幕,其更换周期与国产5G手机类似。
一时之间,高屏幕刷新率犹如一阵春风,不仅影响了智能手机和显示器,还影响了电视领域。
在广州举行的“刷新视界”创维电视春季新品品鉴会上,创维壁纸电视Q53系列、卫士G53和电竞级画质大师A33亮相。
贯穿这些产品的主线就是“高刷新率”。
Q53系列定位高端,目标受众是追求家居美学的中产阶级人群。
核心卖点是独立主机+无缝贴墙的分体式设计:屏幕部分可以无缝贴在墙上,主机部分可以放在下面。
此外,音响系统也非常出色。
Q53系列配备了14个声学单元和4个独立功放芯片。
音响系统功率达到80W。
另外,其峰值亮度可达尼特,色域为%DCI-P3,色彩精度值ΔE达到广播级监视器色彩精度0.95。
G53系列的定位比Q53系列略低。
视听和家居美观度稍低。
当然,价格会更低。
但Hz高刷新屏幕、Hz解码芯片、“满血版”HDMI2保持不变。
.1 接口。
A33系列的定位非常明确:游戏电视(电竞级画质)。
在不算高的售价中,创维依然具备全通道Hz、杜比视界和HDR10支持、10bits色深支持、色彩精度ΔE=1的画质表现,足以满足最新产品的需求例如 PS5 和 Xbox Series X。
主机要求。
创维的品鉴让我想起了今年5月份发布的一加7 Pro。
这款以高刷新率、高画质屏幕为主要卖点的手机,掀起了手机行业屏幕的军备竞赛。
同时与芯片性能相匹配。
随着游戏的进步,很多游戏已经开始支持90fps甚至fps模式。
与此同时,B站等平台也开始支持4K HDR fps帧率的超高清高刷高对比度视频。
如果说4K HDR fps是当前影视游戏作品画质的巅峰定义,那么很多显示设备都停留在Hz显示水平。
在过去的10年左右的时间里,我们经历了4K和HDR的流行,现在,Hz高刷新率也开始流行。
4K HDR Hz的这些参数虽然看起来很简单,但实际上非常复杂。
很多年前我们就知道HDR(高动态范围)有不同的标准,比如HDR10、HDR10+、杜比视界、HDR Vivid等,而不同标准下的表现差异巨大。
同样的,Hz刷新率并不代表就可以享受fps的画面。
例如,在屏幕面板层面,一些低端电视会声称支持Hz,但他们往往会在宣传页上用不清楚的小字解释:这款电视的Hz是通过软件将60Hz渲染成Hz。
翻译过来就是在损失一半图像质量的前提下,通过HSR、DLG等技术实现假Hz。
最近引起很大争议的一件事是 HDMI2.1 标准缺乏明确性。
HDMI是常见的视频无损传输接口。
当今大多数显示器和电视都配备了此接口。
HDMI 2.1协议接口支持4K Hz,最高可达10K分辨率。
上一代HDMI 2.0协议接口支持4K 60Hz。
HDMI协会做出了狡猾的举动,取消了HDMI 2.0协议接口。
现在只剩下一种 HDMI 2.1 协议了。
这意味着显示器制造商向协会申请产品认证,即使产品不支持4K Hz等新功能,仍有可能获得HDMI 2.1接口的认证。
因此,很多声称配备HDMI2.1接口的产品实际上使用的是旧接口,可能不支持4K Hz、10bit色深和VRR可变刷新率。
传输带宽只有18Gbps,也就是所谓的HDMI 2.1 TMDS; HDMI2.1完整版(HDMI2.1 FRL标准)支持4K Hz和VRR可变刷新率,传输带宽达到48Gbps。
这也是为什么创维在活动中多次强调其接口是完整版HDMI2.1的原因,因为只有完整版HDMI2.1才支持真正的4K Hz。
同时,真4K fps视频的超高码率也对解码芯片提出了一定的要求。
一些旧的或低端的电视芯片可能不支持 Hz 解码。
综上所述,如果屏幕、接口、芯片都支持Hz,那么这款电视就可以真正算是Hz电视了,卡在哪里都无所谓。
这也是“全渠道”的含义。
当从游戏机、USB 闪存驱动器或电视客户端播放 Hz 内容时,它必须经过至少 2-3 个阈值。
顺利的旅程称为“全通道”。
这有点类似于手机市场上提到的全链路。
有些手机摄像头支持10位色深,但屏幕不支持。
那么用户在屏幕上看到的就不是一张有10亿种颜色的照片了。
有些手机和相机都支持10位色彩深度,但色彩管理做得不好。
转换后,拍摄的照片可以在 10 亿色屏幕上以 10,000 种颜色显示。
对于电视观众来说,4K Hz 的这些特性是“一用难返”的技术。
换句话说,它是一种不对比就没有伤害的技术。
视听技术的升级轨迹大体就是沿着这条路径走的,正如激光IMAX电影不仅仅在于银幕的大小,而是在色彩、分辨率、亮度、音效等方面的全方位超越。
但电视不同。
与自己什么都能做的手机、自己什么都做不了、需要外接投影的电影屏幕相比,电视有时是主动的,有时是被动的。
除了客厅的C位之外,还可以作为家人一起玩乐的背景板;它也是游戏机的伴侣;它还承载着手机用户的关注:像哔哩哔哩自制纪录片《人生一串》这样的内容只有在电视端才能获得最好的观看体验。
主机游戏是电视存在的另一个重要方面。

虽然只承担显示任务,但大多数电视在这方面往往表现平平。
以Xbox系列为例,随着主机硬件的进步,游戏图像质量将再次蚕食硬件性能。
电视作为更换周期较长的设备,很容易成为瓶颈。
正是在这样的背景下,以4K/8K超高清显示屏、Hz以上高刷新率、低延迟、全血HDMI2.1接口等核心配置的游戏电视概念应运而生。
回到本次活动,创维明确表示A33系列与游戏密切相关,可以算是标准的“游戏电视”。
但事实上,更高端的G53和Q53系列也可以归类为“游戏电视”。
当然,后两款电视还可以贴上更多标签:家居美学电视等。
不变的是,全频道Hz贯穿整个活动,高刷新率正在整个电视市场从上到下蔓延。
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