首页 > 科技未来 > 内容

从电影到游戏,评分越来越没用了

发布于:2024-06-21 编辑:匿名 来源:网络

说实话,这游戏与其说是鬼屋,不如说是迷宫。

boss战太让人郁闷了。

我总是会在尝试的过程中一次又一次地死去。

这也是事实。

太沉闷和无聊了。

这是外媒We Got This Covered对游戏《密特罗德:生存恐惧》的评价。

除了上述之外,还提到:“主角这么强,为什么我总是死呢?”以及“以银河城命名一种游戏类型,我猜是为了跟上时尚”等内容。

读着这篇评论的时候,耳边响起了地铁的声音,我的眼睛渐渐眯了起来。

皱着眉头的头不由自主地后仰。

作为TGA年度最佳游戏提名者和年度动作游戏获得者,《密特罗德:生存恐惧》属于小众类型,自然不能保证所有人都喜欢,但如果媒体抱有“我赢了”的态度不懂就别乱说”,不会发表上面的评论。

但当我继续阅读媒体对游戏、电影等作品的评论时,我感到释然:没有负面评论的“杰作”并不是杰作。

左边是佳作,右边是差评。

它在第45届奥斯卡上获得了5项大奖,包括最佳影片、最佳男主角和9项提名《教父》。

常年稳居各类电影排行榜前茅。

人们心目中的杰作。

但我们仍然可以看到很多关于这部电影的负面评论。

有人无法接受马龙·白兰度的“嘴里棉花”口音,有人认为剧中人物演技不好,有人甚至只是因为别人给了高分而给了差评。

这是人性。

毕竟作为一名普通观众,个人情绪影响评价内容也很正常。

我们不是专业的影评人。

我的猫不喜欢它,所以在各个领域给出负面评论也就不足为奇了。

然而,普遍受到公众好评的作品仍然会受到媒体的负面评价。

与个人不同,媒体不能责怪自己的猫。

比如TGA最佳叙事游戏《荒野大镖客 2:救赎》就被多家媒体评价为“我们这个时代最伟大的游戏之一”。

MetaCritic媒体评分达到97分,玩家平均评分为8.6分。

但这仍然不影响一些媒体只给它三颗半星的事实。

《偏锋杂志(Slant Magazine)》作为娱乐评论网络刊物,是一家拥有近20年历史的专业媒体。

它对《荒野大镖客 2:救赎》不是很满意,并在评论中提到了它不喜欢的地方。

比如游戏总是在主角到达目的地时推进剧情,显得有些刻意;比如画面太好了,让游戏不那么绝望……这篇文章中,《偏锋杂志》还链接了《塞尔达传说:旷野之息》和《刺客信条:起源》之前的评论内容。

后者获得了三颗半星,与《荒野大镖客 2:救赎》相同,而《塞尔达传说:旷野之息》则不太有趣,只有三颗星。

粗略地看完了它的《塞尔达传说:旷野之息》的评论内容,“这也可以是差评”的声音一直在我脑海中响起。

例如,《偏锋杂志》认为事件过于随机,导致游戏体验不愉快;最初的平台任务过于复杂且难以推进。

耐力设置不合理,米法台词太别扭。

就连女扮男装进入格鲁多镇也很无聊。

但对我来说,随机就是惊喜,复杂就是真诚。

耐力是真实的,米法是感动的。

至于女装,则是这个寂寞世界里为数不多的乐趣之一。

如果说对一部作品的差评是因为品味差异,那么对所有作品的差评就有些说不过去了。

不仅是上面的游戏,评价还不错的《海王》,《偏锋杂志》只给了一颗半星; 《勇者斗恶龙 XI》的Metacritic平均评分为86分,用户评分为8.6分,三颗星及格。

《偏锋杂志》始终采取不同的方法。

只是《偏锋杂志》吗?并不真地。

比如众多好评中的《生化危机 2 重制版》、《华盛顿邮报》,给了70分,因为游戏设计的好,导致他没能好好读故事;季三对PS独占游戏《瑞奇与叮当》不太满意,认为无非是光线追踪没什么用,五星分期,先给一星。

浏览各大评分网站,你会发现评分均匀在80分、90分的游戏和电影,总会有少数50分、60分甚至更低的独特分数。

如果说电影、电视等故事性较强的艺术形式会因为意识形态的不同而有不同的看法,那么游戏这种既有故事又有创意玩法的艺术形式在品质上还是可以相对客观的。

《杰作》的差评确实让人费解。

从电影到游戏,评分越来越没用了

专业的媒体,不专业的评分我们不得不承认,没有哪部作品是完美的,任何媒体对一部作品给出差评都应该不奇怪,但前提是这些差评一定要有合理的解释,比如游戏没有评价《塞尔达传说:旷野之息》缺乏人物和故事创作,虽然我认为60分的评价较低,但相比游戏的创新玩法,故事的讲述方式。

通过寻找指定场景来解锁动画(不用完成关卡也能完成),在人物塑造上确实比较弱,“为什么媒体给上帝差评”的第一个原因应该是媒体本身。

比如文章开头关于《密特罗德:生存恐惧》的评论,作者Autumn Wright专攻动画领域,经常写一些“最好的XXX”动画盘点内容,虽然不能说不。

完全不懂,游戏毕竟不是我的强项。

另外,很惭愧的是,我这个经常关注游戏的人,如果不是好奇翻看《暗黑破坏神》0.5的用户评分,我根本不会认识上面提到的媒体——所以第二个原因,正是负面评论吸引了小众媒体的关注和流量。

在游戏玩家的讨论中,其实还有类似“任媒体”、“曹媒体”这样的类别。

虽然无法证实,但确实有一些媒体在遇到某个平台的游戏时会习惯性地给出低分。

这或许也是媒体对大众广泛认可的好作品给予负面评价的原因。

▲《艾尔登法环》得到了媒体的一致认可。

上述原因造成的低分——无论是个人不喜欢还是其他原因——基本上都是媒体的主观评分,但在媒体和作品相互背书的今天,即使没有这些和其他的东西,评分也已经显得不那么重要了。

专业的。

▲ 官方媒体好评视频 当一款大作发布后,游戏厂商需要得到大众媒体的正面评价来进行后续宣传,而媒体也需要用精准的评价让玩家认可。

《最后生还者 2》上线后,游戏开发商顽皮狗对Vice“不够客观”的评价表示不满。

在与顽皮狗代表联系时,他们表示 Vice 忽略了一些有意义的改变或改进。

有趣的是,《最后生还者 2》的媒体评分和玩家评分出现两极分化,导致玩家对媒体和游戏开发商的信任度直线下降。

游戏开发商和游戏媒体的双向背书并没有带来双赢,而是玩家的全面不信任——收视率?只是一张好玩的图。

无论如何,评分对我来说毫无意义。

2018年1月,IGN发布公告,宣布取消评价分数中的小数点,只保留整数部分。

以前得分为6.5分或7.3分的作品将向上舍入为7分。

IGN认为游戏、电影和漫画不是科学,很容易受到个人评论者的影响。

我们希望读者能更重视IGN的意见,而不仅仅是最终的分数。

作为一名玩家,我期待在玩游戏前能看到各媒体的一致好评,开心地转发到群里,鼓励小伙伴们一起“买买买”。

但如果媒体评价不及预期,我会放弃购买吗?答案是不。

虽然媒体评分可以作为一个重要的参考标准,但是当我决定购买游戏或者观看电影时,媒体评分的作用更多的是一个参考。

对于无法确认喜好的游戏或电影,正式上线后的直播以及周围人的反馈会比媒体更有参考价值。

尤其是现在有了双向背书,无论是《最后生还者 2》还是前面提到的《暗黑破坏神:不朽》,用户评分都从0.8下降到了0.5。

即使媒体平均分是75分,又能有多少参考价值呢? “高分就相信媒体,低分就看自己。

” “值不值得”的尺度永远在玩家和观众自己的心中。

从电影到游戏,评分越来越没用了

站长声明

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件 举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

标签:

相关文章

  • 南方电网建鑫成功发起设立南方电网双碳绿色电力基金

    南方电网建鑫成功发起设立南方电网双碳绿色电力基金

    投资界(ID:pedaily)据12月8日消息,近日,南方电网建鑫基金管理有限公司发起设立南方电网双碳绿色电力基金< titlesplit >投资界(ID:pedaily)。 南方电网资本控股有限公司旗下子公司南方电网有限公司(以下简称“南方电网”)成功发起设立南方电网双碳绿色电力基金并参与

    06-18

  • 【每日投资事件】上市遇难半年涌现1914起并购案例

    【每日投资事件】上市遇难半年涌现1914起并购案例

    半年涌现案例A股市场掀起史上最大规模并购浪潮  近段时间,国内资本市场掀起了轰轰烈烈的并购热潮,双汇收购美国史密斯菲尔德公司、蒙牛收购雅士利、森马收购GXG等几起大型并购案引起了市场的高度关注。 事实上,在IPO长期暂停、PE生存艰难的情况下,中国资本市场的并购早已

    06-18

  • 罗永浩透露,即将完成新一轮10亿美元融资, 2016年锤子危险“复活”后

    罗永浩透露,即将完成新一轮10亿美元融资, 2016年锤子危险“复活”后

    据投资界8月6日晚消息,在今天的极客公园大会上,罗永浩透露了锤子手机新一轮融资规模。 10亿元人民币左右。 “这意味着,从明年开始,我们将像一家已经进入扑克牌桌的正规手机制造商一样,每年推出高、中、低三个品类5-6款产品,成为一家正规的手机制造商。 ” ”   他笑着

    06-17

  • 国家中小企业发展基金第二批两只新子基金签约实施,认购规模50亿元

    国家中小企业发展基金第二批两只新子基金签约实施,认购规模50亿元

    创造头条新闻近日,第二批第五、第六只子基金签约落地国家中小企业发展基金有限公司完成合同签订,中标子基金管理机构为深创投、联想创投,认购规模为50亿元。 第二批国家中小企业发展基金新设两只子基金:中小企业发展基金深圳创业投资(新疆)有限合伙企业、中小企业发展基

    06-18

  • vivo X Fold折叠屏体验:目前最给力的全尺寸折叠屏

    vivo X Fold折叠屏体验:目前最给力的全尺寸折叠屏

    “这款手机要一万多块钱了”。 这是我刚拿到vivo X Fold后脑子里突然冒出来的一个想法。 ▲ 抽屉式包装,质感十足。 在和同事讨论的过程中,vivo X Fold的机身质感几乎是通用的,而且有一种高端商务的感觉。 ▲ vivo X Fold给人的第一印象就是“坚固”,其次是边框的磨砂材质

    06-21

  • 阿里云创新中心正式发布“云创基金开放合作计划”

    阿里云创新中心正式发布“云创基金开放合作计划”

    闃块噷浜戝垱鏂颁腑蹇冩寮忓彂甯冣?滀簯鍒涘熀閲戝紑鏀惧悎浣滆鍒掆?濄??2020骞?0鏈?9鏃ワ紝闃块噷浜戜簯鏍栧ぇ浼氱洓澶紑骞曘?傛湰娆″ぇ浼氫互鈥滃墠娌挎帰绱笌鎯宠薄鈥濅负涓婚锛屼細瑙佷簡浼楀閲嶈鍢夊鍜岀鎶?鐖卞ソ鑰呫??銆佷骇涓氫紮浼淬?佹姇璧勬満鏋

    06-17

  • 路透社:三星电子将合并移动和消费电子部门

    路透社:三星电子将合并移动和消费电子部门

    12月7日,三星电子表示,公司将合并移动和消费电子部门,重点发展逻辑芯片业务。 这一重大举措是这家全球最大存储芯片和智能手机制造商在副董事长李在镕 (Jay Y. Lee) 因贿赂指控于 8 月假释后发生变化的最新迹象。 三星视觉显示业务负责人韩钟熙 (Han Jong-hee) 晋升为副董事

    06-08

  • 谷歌街景发现了躲藏二十年的逃犯

    谷歌街景发现了躲藏二十年的逃犯

    互联网技术这几十年的发展,引领世界进入大数据时代。 人们可以轻松地找到他们想要的信息,即使是曾经生活在异国他乡的人。 只在书本上见过的地名。 尤其是近年来,人们的出行已经不像以前那么方便了。 一些人已经开始利用街景地图开启“云出行”。 街景相机拍摄的真实场景可

    06-21

  • 360财经宣布推出360水客新品牌

    360财经宣布推出360水客新品牌

    北京时间8月7日,金融科技平台财经正式宣布品牌升级,推出“水客”新品牌。 为了应对金融科技2.0时代的新挑战,舒客去年启动了战略升级。 经过与上海交通大学共建人工智能联合实验室、引入首席科学家、搭建数据AI中台、改变组织架构等一系列科技投入措施,品牌升级已成为公司

    06-17

  • 蜗牛支持IPO

    蜗牛支持IPO

    A股博彩业的利润创造者王吉比特到处复制他的小而美模式。 他孵化的第一款成熟“作品”青瓷游戏已经通过听证会,即将在港交所上市。 。 和吉比特一样,青瓷游戏仅凭借一款爆款产品就实现了业绩的飙升,但问题也由此而来——当护城河只有产品时,如何保证不断有爆款产品?当《最

    06-17

  • 华研精机为LP,联合发起新基金

    华研精机为LP,联合发起新基金

    投资圈——解码LP消息,9月9日,华研精机公告称,公司将以自有资金1万元作为有限公司与广州南粤合作、澳德股权投资基金管理有限公司、广州兴增股权投资合伙企业(有限合伙)、广州南粤基金集团有限公司共同发起设立广州兴科创业投资合伙企业(有限合伙)(暂定)名称,最终名

    06-18

  • 贵阳市产业发展基金招募GP(2023年第三批)

    贵阳市产业发展基金招募GP(2023年第三批)

    为进一步做好贵阳市产业发展基金(以下简称“产业发展基金”)子基金管理机构公选工作,充分发挥发挥市场资源配置作用和财政资金的引导和放大作用,引导社会资本投资贵阳、贵安重点产业领域,支持“省会强省”战略的实施,推动贵阳、贵安等省市的实施。 贵安市“产业倍增行动

    06-17