vivo S7e图片赏析:轻薄又“清”,5G又“实惠”
06-21
“字节跳动放弃游戏业务”的传闻已经在网络上流传了好几天,终于靴子落地了。
11月27日,字节跳动官方消息称,潮汐光年已确认将进行大规模业务收缩:对于已经上线且表现良好的游戏,将在保证运营的同时寻求剥离;对于尚未启动的项目,除少数创新项目和相关科技项目外,一律关停。
这个2006年成立的游戏部门终于宣告结束。
据36氪报道,兆西光年的薪酬方案以N、年终奖、股权转换等形式进行。
一般来说,下岗员工的补偿按照行业一线标准执行。
尽管进军游戏已久,投入了大量资金,但字节跳动仍然暴露出缺乏游戏基因的天然缺陷。
1.缺乏游戏基因的字节。
如果判断一个公司在某个领域是否有独特的优势,一定是由创始人的气质来决定的。
俗话说:“我生来就是干这个的”。
但从没玩过游戏的张一鸣似乎缺乏一些游戏直觉。
2019年,字节跳动创始人张一鸣在飞书内部群发长文,斥责员工上班时间太专注聊游戏,质疑一大早就在群里聊游戏的同学或部门是不是今天工作很努力。
这常见吗? 来源:互联网 聊天记录曝光后,网友表示,作为一个互联网人,张一鸣的作风太老派了。
尤其对于游戏从业者来说,热衷于讨论游戏、尝试各种玩法似乎是一种职业本能。
就像你无法想象一个不喜欢看电影的导演一样。
尤其是字节跳动将《原神》视为挑战者,却对讨论《原神》玩法的员工进行训斥。
这说明字节跳动并不是游戏精神的温床。
潮汐光年的诞生并不是创始人对游戏业务的关注或偏爱,而是基于流量变现的考虑。
拥有大量流量的字节跳动拥有与游戏群体高度一致的用户画像,有机会通过游戏作为变现的重要途径发挥其流量优势。
于是乎,今年年初,字节跳动开始正式进军游戏领域。
首先推出了一款名为《卡牌大师》的游戏,融合了卡牌和战斗元素。
但由于市场竞争激烈,游戏策划和运营不足,《卡牌大师》最终并没有取得太大的成功。
直到2018年,字节跳动的游戏部分才开始作为核心业务正式亮相。
首先,2月份,热门休闲游戏《消灭病毒》成为首款销量过亿的产品; 8月,举办“头条年度游戏盛典”,字节跳动发布游戏行业白皮书; 10月,字节跳动旗下游戏研发与发行业务品牌“潮汐光年”正式成立。
原本打算在游戏领域突飞猛进的朝夕光年,在2016年遭遇了游戏行业持续八个多月的“版本寒冬”,突然刹车。
朝夕光年不再有热门游戏,业绩停滞不前。
。
2.超喜光年经历重大裁员。
今年7月,《晶核》的推出,让超喜光年的寿命延长了半年。
《晶核》作为一款动作RPG游戏,是当下最流行的朋克题材盒子风格手游。
上线仅五天,就跻身畅销榜前五。
据GameLook统计:《晶核》上线两周内,全平台销售额达到4亿至5亿,单日销售额预计突破万元。
虽然很受欢迎,但玩家对《晶核》游戏并不满意,认为它“太无聊了”。
同时该软件占用内存过多,导致手机发烫。
于是仅仅一个月后,《晶核》就迅速从畅销榜前五跌至第十一位。
显然,仅靠一款《晶核》游戏无法维持其生命,因此裁员成为常态。
2019年,字节跳动宣布组织架构调整,实行BU(Business Unit,业务单元)业务线,成立抖音、大力教育、飞书、火山引擎、朝西光年、TikTok六大业务板块。
作为朝夕光年的六大核心业务之一,仅仅一年后,今年6月,朝夕光年就开始了大裁员潮。
上海工作室直接解散,网络大作《花亦山心之月》只保留了40多人,并入发行部门继续运营;北京绿洲工作室和杭州江南工作室的项目都被取消,部分人员被调往PICO、牧童和深圳自主研发的游戏项目。
当时,外界将这一波裁员称为“部门成立以来最大规模的组织调整和项目淘汰”。
然而,一年半之后,光年几乎消失了。
* 据财报显示,兆禧光年的调整决定是业务负责人严硕与字节跳动CEO梁如波长时间反复讨论后做出的。
梁如波认为,虽然游戏业务取得了一定成绩,但字节游戏过去几年追求“大而全”的项目,项目不集中,资源分散。
应该把精力和资源投入到更基础、更创新、更富有想象力的事情上。
项目。
朝西光年不被公司喜欢也是很正常的事情。
甚至有字节跳动内部人士表示:“抖音给潮汐光年倒流量比给外部游戏更赚钱。
“当大家内部都开始‘嫌弃’朝夕光年的时候,放弃游戏业务也是情有可原的。
3、被字节跳动放弃的赛道 字节跳动一直被称为“应用工厂”。
自9月到今年1月,字节跳动一共进行了18笔外部投资,涉及18个细分领域,在字节跳动庞大的商业王国里,买买买不一定是主流,“被迫减肥”在付费知识赛道上也是家常便饭。
将今日头条问答改为“悟空问答”,并独立推出该应用。
随后他花重金,在两个月内聘请了知乎上的超级名V。
成为大V仅仅一年后,悟空问答就彻底失败了。
从用户数量上来说,成为了被张一鸣果断抛弃的弃儿 据界面新闻报道,2019年7月,今日头条旗下产品悟空问答被不少来自微头条和悟空的人并入公司。

问答团队已转入在线教育赛道。
字节跳动旗下教育品牌“达理教育”曾是字节跳动六大核心业务之一。
然而,随着众所周知的“双减政策”,达利教育更名了。
四大App平台“GOGOKID”、“优拍易”、“清北小班”、“汤圆英语”均发布关停公告。
瓜瓜龙和青北网校已经开始裁员或将岗位转移到内容社区的新业务线。
赛道上,2016年,字节跳动全资收购“心草App”。
为了丰富前期内容,增加流量,字节跳动大规模从小红书挖角KOL,提供一定的流量倾斜。
然而,新草App长期以来一直处于衰退状态。
在孵化和测试阶段,无法从应用商店下载,最终于2019年8月被关闭。
在社交媒体赛道上,字节跳动连续推出了两款社交应用——多闪App,主打语音和视频。
社交,以及主打兴趣社交的多闪App。
飞聊App,但都被市场抛弃了。
继元宇宙热潮后推出的元宇宙社交产品“派对岛”也因元宇宙关停而被关闭。
还有PICO。
今年9月,字节跳动斥资90亿元收购PICO,也被列为六大核心业务之一。
不到三年时间,字节跳动对其投资数百亿元。
今年开始多次裁员。
首先,2月份,PICO对人员进行了15%左右的优化,可能影响到了部分人员,主要涉及北京地区的营销和运营岗位。
随后11月,PICO再次调整组织架构,涉及员工。
于明,整体比例约为23%。
从知识付费、在线教育、内容社区、社交媒体、PICO,到现在的游戏业务,字节跳动放弃了很多业务。
目前聚焦的赛道可以分为两类:一是围绕内容、短视频(今日头条+抖音)等核心业务;另一个是在核心之外,专注于AIGC和人工智能领域。
从高位跳高到大幅缩水,字节跳动仍在等待下一个“抖音形态”的成功。
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