汽车垂直自媒体平台“车鸣兽”获维京传媒A+轮融资,估值1亿
06-17
2020年4月10日,在一度宣布网易与暴雪分家一年半后,网易与暴雪终于宣布双方恢复合作。
4月10日,双方发布公告称:暴雪娱乐旗下游戏将于今年夏季开始逐步回归中国大陆市场。
更新后的游戏发行协议将涵盖玩家此前协议下的多款国服游戏:《魔兽世界》《炉石传说》,以及基于《魔兽争霸》《守望先锋》《暗黑破坏神》和《星际争霸》的其他系列游戏。
这一次,时隔一年再次合作,两方都发生了变化。
暴雪于去年10月被微软收购,因此在本次公告中,除了暴雪娱乐之外,微软游戏也将参与其中。
在合作公告中,除了宣布游戏回归外,还宣布了微软游戏与网易的另一项合作——双方将尝试将网易游戏带到Xbox等平台。
至于网易,其与暴雪的合作最初由“上海网易网络技术发展有限公司”负责。
网易的全资子公司。
今年年初,已有媒体报道称,上海有一支约100人的团队负责暴雪游戏运营。
已解散。
此次再度合作后,据媒体报道,游戏的日常运营将交给网易互娱位于广州的运营中心,而网易雷火工作室将负责市场营销。
2018年双方“分手”时,双方均表示尚未就关键合作条款达成一致。
此次公告并未提及很多具体的合作条款。
不过,据业内猜测,两方之所以能够复合,主要与版本号问题有关。
除了代理费外,据媒体报道,2019年双方的一个重要区别是,协议规定网易需要协助开发其他暴雪IP手游进行全球发行,但只享有份额中国市场收入。
在财务问题无法达成的情况下,双方取消了开发了三年的《魔兽世界》手游和开发了四年的《精灵宝可梦GO》手游。
这次重聚后,双方这些问题解决了吗?我们能否期待一波魔兽世界手游风潮?这也值得期待。
是网易更需要暴雪,还是暴雪更需要网易? 2016年,网易与暴雪的“分手”并不平静。
分手后,“暴雪绿茶”饮料出现在网易大厦咖啡厅、网易游戏无双公众号、网易校园内拆暴雪游戏斧头模型的直播中。
那么双方今天再次走到一起的原因是什么呢?是网易更需要暴雪,还是暴雪更需要网易? 对于这个问题,似乎答案是比较确定的。
暴雪目前非常需要网易。
根据监管规定,境外游戏厂商开发的游戏必须由中国公司运营。
在暴雪与网易的协议未续签后,暴雪一直在中国不断寻找一家可以接管网易的公司,但一直没有找到。
最直接的原因之一可能是版本号。
2016年网易和暴雪没有续约时,进口游戏版权审批刚刚开始恢复不久。
原本代理暴雪游戏的网易是丁磊的全资公司,与网易存在契约控制关系。
这意味着那些暴雪游戏的国内版号全部掌握在网易手中。
ChinaJoy广告牌|图片来源:视觉中国。
但国家法律规定,“已批准出版的网络游戏内容发生重大变化,或者游戏名称、游戏出版单位或者主要运营机构发生变更的,网络游戏出版单位应当履行下列义务:按照规定相关审批程序,这意味着如果有新公司要代理暴雪游戏,理论上还得重新走一遍版号审批流程。
2017年,中国总共只有3个进口版本获批,其中20个是客户端游戏。
据媒体报道,进口游戏的审批速度约为20个月。
暴雪的游戏数量如此之多,想要重新走一遍审批流程几乎是不可能的。
而2011年进入中国的暴雪,对于代理商的要求一直很高。
因此,很有可能只能选择大厂商进行合作,而且选择的范围也非常有限。
因此,2019年就有消息称暴雪尚未找到可以取代网易的公司,希望与网易再次合作。
而失去中国市场会给暴雪带来什么影响? 摩根士丹利分析师表示,暴雪回归中国可能意味着双方年收入将超过30亿元人民币。
这部分年收入在之前的合同中按照55%的比例支付给了暴雪。
这本身就已经是比较不寻常的了。
通常中国机构会收取较高的比例,因为他们承担所有日常运营成本并支付宣传费。
因此,暴雪几乎可以盈利16.5亿元左右。
利润只是故事的一部分;暴雪娱乐(动视暴雪旗下)2018年总收入为21亿美元。
暴雪离开中国后,游戏活跃玩家数量也有所下降。
与之相对应的是,腾讯推出的《金铲铲之战》等取代《炉石传说》的游戏也在努力抢夺用户。
那么网易呢?失去暴雪后的一年,网易的收入实际上得益于自研游戏的增长。
网易年收入为1亿元人民币(1亿美元),较去年同期的1亿元人民币增长7.3%。
此前的财报还显示,暴雪游戏对网易全年及前9个月净收入和净利润的贡献比例均处于较低个位数。
不过,虽然占总收入比例不高,但失去暴雪将是未来IP收购的负面因素。

此次能够与微软合作也是一件好事:网易对于3A游戏的制作和发行充满期待。
与微软的合作可以帮助网易进军国际市场。
市场显然也认为这是积极的。
4月9日,网易与暴雪“复合”的消息传出后,网易股价强势上涨,盘中涨幅接近5%。
我们可以期待魔兽争霸手机游戏吗? 在暴雪与网易“分手”期间,暴雪与网易其实还有过一次从未间断过的合作。
由网易和暴雪《暗黑破坏神:不朽》联合开发。
2020 ChinaJoy风云榜|图片来源:视觉中国 该游戏于2016年6月全球上线,仅八周就实现收入1亿美元。
是暴雪与网易成功合作的一个标杆。
在《暗黑破坏神:不朽》中,暴雪主要负责设计和创意,包括角色设定、玩法、游戏风格等,而网易则负责技术开发和运营,包括手游引擎开发、服务器设置、网络和系统优化等。
其他技术工作。
同时,网易还负责游戏的推广、发行和维护。
到年中,即游戏发行大约一年后,《暗黑破坏神:不朽》的总收入已超过 5 亿美元。
收入如此之快达到5亿,《暗黑破坏神:不朽》可以跻身手游历史前十五名。
来自中国和美国的玩家合计贡献了超过50%的收入。
由于联合开发,这款游戏由单独的合约控制,因此双方的“分手”并没有影响游戏的运营和收入。
但在随后的谈判中,有消息称暴雪要求网易按照《暗黑破坏神:不朽》模式开发其他暴雪IP手游,但网易只能获得中国市场的份额;而网易需要缴纳保证金,否则就会受到“处罚”。
网易显然对此并不满意。
2017年,网易与暴雪联合开发的《魔兽争霸》手游以及另一款类似《精灵宝可梦GO》的手游被取消。
外界人士直接指出,资金问题阻碍了合作的落地。
与网易分手后,暴雪的手游开发又如何? 据悉,微软收购暴雪的原因之一是暴雪有多款手机游戏正在开发中。
不过,今年11月,暴雪魔兽争霸主题手游《魔兽大作战》正式全球发售。
和暗仙相比,效果一般。
《魔兽大作战》是暴雪第一款自主研发和运营的手机游戏。
网易当时筹划的魔兽手游是一款MMORPG手游。
但《魔兽大作战》是一款和《皇室战争》玩法类似的手机游戏。
根据Appmagic数据,《魔兽大作战》首周创造约1万美元收入,首周下载量约1万次。
与《暗黑破坏神:不朽》发售首周1万美元的销量成绩相比,还是有很大差距。
它不如 中发布的《皇室战争》 好。
许多玩家嘲笑这款游戏浪费了魔兽争霸的好IP。
《魔兽大作战》制作人Elhora Davis在接受采访时表示,由于《魔兽大作战》不需要将PC游戏缩小为手游,因此不再需要外部团队的配合,完全足够由小型公司开发暴雪内部的团队。
这也证明了暴雪团队并不具备开发一款精良的真实魔兽手游的能力。
那么这个开发了三年的项目是否可以再次重启呢? 暴雪目前已被微软收购,合作是否成型可能取决于微软对暴雪的定位。
此次公告中,并未提及联合开发手游的合作。
不过,以《暗黑不朽》的表现来看,只要协商好分成问题,联合开发手游应该对双方都有利。
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