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收购暴雪后,盘点微软的“游戏帝国”

发布于:2024-06-18 编辑:匿名 来源:网络

随着即将以1亿美元收购动视暴雪,微软现已成为全球营收第三大视频游戏发行商。

它是有史以来几个最大的游戏特许经营权的所在地,包括 《我的世界》、《上古卷轴》,以及现在的 《使命召唤》 和 《魔兽世界》。

自 2000 年代初以来,微软缓慢而稳定地扩大了其持股,增加了第一方开发商的名单。

过去十年,微软的爆炸性收购,加上去年收购Bethesda,让微软成为游戏行业的“百臂巨人”,规模仅次于索尼和腾讯。

以下是如果交易成功,微软可能拥有的工作室和游戏的详细信息。

虽然 Xbox Game Studios Publishing 在 2007 年才正式成立,但微软已经发行了大量的游戏,其中包括人们熟悉的《纸牌》和《扫雷》等游戏,其中最早的游戏可以追溯到 1970 年代。

在此过程中,微软创建了多个第一方工作室来处理其旗舰系列的开发。

2016年,微软为赛车游戏《竞速飞驰》创建了Turn 10 Studio。

《光环 无限》 的开发商 Industries 成立于 。

微软于 2016 年从 Epic Games 收购《战争机器》系列后,创建了工作室 The Coalition。

2016 年,The Initiative 成为微软第一家位于圣莫尼卡的开发商,致力于新的《完美黑暗》 系列的开发。

随后,在 2016 年,微软成立了 World’s Edge 来监督《帝国时代》系列的运营。

2016年,微软迎来了大收购时代。

那一年,微软收购了英国开发商Rare。

随着《暴走蛤蟆》(Battletoads)的发布,Rare 成为了 90 年代初卡通平台游戏类型的领导者,并继续推出了《大金刚 国度》系列、《班卓熊大冒险》、《松鼠库克倒霉的一天》和《大金刚64》。

收购暴雪后,盘点微软的“游戏帝国”

《鬼屋大冒险》作为 Rare 的第一款 Xbox 独占游戏,反响平平。

Rare的第二款独占游戏《皮纳塔万岁》受到了广泛的欢迎。

Rare 为 Xbox 现已停产的 Kinect 外设开发了多款游戏。

目前他们正在维护流行的海盗合作游戏《盗贼之海》。

2017年,Rare宣布正在开发一款名为《Everwild》的新动作冒险游戏。

2017 年,Mojang 成为微软迄今为止最大的一笔收购,以 25 亿美元的价格将非常成功的沙盒游戏《我的世界》加入到 Xbox 家族中。

对于 Xbox 来说,这是重要的一年,因为他们收购了六家工作室:《少数幸运儿》的开发商 Compulsion Games 目前正在开发一款尚未宣布的第三人称叙事游戏。

Ninja Theory 是广受好评的《地狱之刃》系列的开发商。

inXile Entertainment,一家专注于角色扮演游戏的工作室,《废土3》的开发商。

Obsidian Entertainment,开发了著名的《永恒之柱》系列和《天外世界》。

他们还将推出第一人称角色扮演游戏。

《极限地平线》系列赛车游戏开发商Playground Games、State of Decay系列开发商Undead Labs、微软“买买买”之年继续,收购了《脑航员 2》开发商Double Fine Productions。

2017年,微软收购了ZeniMax Media/Bethesda Softworks,标志着微软似乎放弃了收购单一公司的策略,转而开始吸纳大型发行商及其所有工作室。

微软以 75 亿美元收购 Bethesda,收购了其八家子公司:移动开发商 Alpha Dog Games;法国开发商Arkane Studios,开发了《耻辱》系列和《死亡循环》; Bethesda Game Studios,该系列和《上古卷轴》系列的开发商; MachineGames,《德军总部》系列开发商; Id Software,著名游戏《毁灭战士》系列的创造者;总部位于东京的日本开发商 Tango Gameworks,恐怖《恶灵附身》系列开发商; Roundhouse Studios,前身为 Human Head Studios,是《猎物》的开发商; ZeniMax Online Studios,负责管理 MMO 《上古卷轴 Online》;如果收购动视暴雪的交易完成,微软将新增9家工作室,使其拥有的开发商总数达到32人。

交易中最大的工作室是《使命召唤》系列开发商Treyarch Games和Infinity Ward,以及暴雪娱乐,《守望先锋》、《暗黑破坏神》 和 《魔兽世界》 的开发商。

动视之前的收购和合并将使微软拥有前 PlayStation 独占游戏《小龙斯派罗》、《古惑狼》和《托尼霍克》系列的所有权。

该交易还包括作为联合开发商或支持动视暴雪大型游戏的小型工作室,包括 Beeox、Toys for Bob、High Moon Studios 和 Sledgehammer Games。

Raven Software 的状况似乎很糟糕,员工罢工了五周。

微软还将收购移动游戏领域的主要参与者 King,他是《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga) 的创造者。

微软收购动视暴雪为拓展其游戏订阅服务Xbox Game Pass提供了巨大机会,但将上述游戏加入XGP不太可能是“一日之功”。

微软还必须考虑动视暴雪的歧视争议,他们将不得不联合ABK的各个工作室。

此次收购尚需履行审批程序,预计2020年完成。

收购暴雪后,盘点微软的“游戏帝国”

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