中国ESG新故事:主动、常态、变革
06-18
《变形记》格里高尔一觉醒来,发现自己变成了一只巨大的虫子。
这种日常生活中的荒诞感也适用于拉斯维加斯的一栋建筑。
毕竟,谁能想到演唱会的举办场地会变成眼球呢?世界上最大的球形建筑如何占据你的感官?这个逼真得可怕的“眼球”被称为“球体”。

它位于拉斯维加斯大道上的威尼斯人酒店附近。
9月29日才正式开业,酒店已经推出了专门的观景室。
言归正传,球体耗资23亿美元(约1亿元人民币),占地面积约8.1万平方米。
它是世界上最大的球形建筑。
当然,最有噱头和视觉冲击力的还是它那饱满圆润的球体造型和它千百种意想不到的变化。
Sphere的建筑外观面积约54,000平方米,由10,000块可编程LED面板组成。
这就是 Sphere 在构建过程中的样子。
完成后,它的外壳就变成了一块没有盲点的巨大画布。
如果你从飞机上或者酒店高楼上看,你可能会看到很多形状,比如眼球、篮球、海洋世界、大豆表情、万圣节南瓜等。
它可以是球体,也可以不是球体。
如果火车经过,球体就会变成“天体”。
一瞬间,乘客们就像是电影《ET》中的男孩和小外星人,骑着自行车在月亮面前飞翔。
财力雄厚的广告商已经在使用 Sphere 来宣传足球比赛。
事实上,幕后主创团队也有这样的打算。
Sphere的立面自然适合作为动态内容的载体,艺术家和品牌都可以参与其中:它不仅仅是一个屏幕或广告牌,它是一座有生命的建筑。
与外部让人驻足停留几秒钟相比,球体的内部同样富丽堂皇、富丽堂皇。
演出场地拥有近18000个座位,呈现类似古典剧场的弧形布局。
环绕式 16K 大屏幕将主导您的视野。
占地面积近15000平方米,是全球最大的高清LED屏。
它从天花板蔓延到墙壁,完全包围了观众。
听力也是 Sphere 的首要任务。
在设计团队看来,大多数音乐会场地都是为运动而设计的,对声音的考虑往往是滞后的,总是意味着妥协。
他们坚持反其道而行之。
。
Sphere 的音频系统包含 167,000 个扬声器,由柏林音频公司 Holoplot 开发,完全隐藏在 LED 屏幕后面。
巧妙的是,基于3D音频波束成形和波场合成技术,音频的质量不会因为距离而减弱。
音乐会顶部和内部场地的区别在这里消失了。
无论距离远近、票价高低,每个座位都能听到“晶莹剔透”的声音。
即使声源很远,听起来也很近,比如你听到的耳语就像有人直接对着你的耳朵说话。
音频系统甚至可以准确地发送声波,让不同的区域听到不同的内容。
你听到西班牙语,他听到英语,这里有扬声器,那里有打击乐器,但他们互相不干扰,就像戴着耳机一样。
体验真正的个性化。
设计团队将其比喻为“沐浴在声音中”,丰富而包容。
但人有五种感官,要真正身临其境,仅仅看和听是不够的。
每一个细节都要让观众“感受到”表演。
因此,Sphere也拥有多项4D专利。
触觉座椅不仅可以移动,还可以将风、香味和冷热空气吹到你的脸上。
照明系统可以根据强度、温度或颜色进行定制,作为任何表演的背景。
“氛围组”。
Sphere就像一个4D影院,比各大主题公园更先进、更大。
可以想象,这里将会是一场感官盛宴。
拉斯维加斯的新地标,现场娱乐的未来。
拉斯维加斯大道两旁都是赌场、度假村和霓虹灯。
球体并没有成为光污染的罪魁祸首,而是成为了一个新的地标,自然地融入了这种不安之中。
一座有着“赌场”绰号的不安定城市。
Sphere 将自己视为下一代娱乐媒体,将重新定义现场娱乐的未来。
首先被改变的可能就是演唱会了。
爱尔兰传奇摇滚乐队 U2 崭露头角。
9 月 29 日,也就是球馆开幕的那天,他们首次在这里演出。
从该日期到 12 月 16 日,U2 将举办 25 场演出,但到 6 月底门票几乎售罄。
如果能在这里看一场演出该多好啊?现场观众的屏幕录制或许能传达百分之一的信息。
当U2开始表演时,LED屏幕似乎“裂开”,一系列16K的动态图像铺展开来。
代码般的数字随着节奏闪烁,就像一个《黑客帝国》的矩阵。
奇特的景色堪比盖茨比的城堡,真假难辨。
游戏中的人感觉就像置身于马戏团中,天地倒挂,失去了重力的概念。
跳动的紫色光芒勾勒出门的形状,很容易让人想起动画EVA中的黑色立方体投影,而乐队成员则被高高投影以仰视。
球体也可能改变电影院。
奥斯卡提名、金狮奖得主导演达伦·阿罗诺夫斯基 (Darren Aronofsky) 为《Sphere》创作了沉浸式电影《来自地球的明信片》,该片将于 10 月 6 日上映,票价从 49 美元到 49 美元不等。
这部电影一半是科幻小说,一半是自然纪录片,让观众扮演太空旅行者的角色,并使用了 Sphere 的所有体验技术。
当观众从假死中醒来时,机器人会提醒他们地球曾经的样子,带他们深入海洋、山脉和太空。
从导演公布的幕后花絮中,我们也能感受到冰山一角。
为了完成这个项目,达伦的团队架起了专门定制的百万像素电影摄影机“Big Sky”,赶赴赞比亚、米兰、印度、伊斯坦布尔等地拍摄每秒帧数的镜头。
达伦称这部电影是“写给地球母亲的情书”,让人们逃离拉斯维加斯的浮华和喧嚣,沉浸在大自然的奇妙和美丽之中。
他最喜欢的视角是从不同城市街道上的车辆后座观察,触觉座椅也发挥了作用。
很多时候,电影是一种身临其境的媒介。
观众暂时逃离了日常生活,甚至忘记了自己身在何处。
Sphere 将这种体验延伸到了极致。
不知道卡梅隆有没有为其拍电影的想法。
,重演当年的震撼《阿凡达》。
乐队表演和电影放映仅仅是开始。
未来,Sphere还想举办颁奖典礼、体育赛事等,拉斯维加斯的夜生活可能永远不会结束。
沉浸式表演,拒绝粗制滥造。
Sphere的创意来自美国娱乐巨头MSG Entertainment。
幕后团队星光熠熠,包括专门从事酒店设计的事务所Icrave,以及建造过许多世界顶级体育场馆的建筑公司Populous。
Icrave 创始人莱昂内尔·奥哈永 (Lionel Ohayon) 指出,与大多数离开剧院会导致无聊的表演空间不同,Sphere 的每个空间都希望将人们带入一个超现实的世界。
体验并非从剧院开始,一旦跨过球体的门槛,您就进入了演出。
情况确实如此。
Sphere在进入演出场地前还精心设计了中庭。
中庭被纵横交错的自动扶梯和飞桥分隔开来,悬挂着色彩缤纷的全息图像和环环相扣的艺术装置。
地板采用高度抛光的黑色水磨石,出入口设置了低矮的拱门,像是另一个沉浸式空间。
风格剧场。
设计师的目的是创造一种穿过洞穴的感觉,仿佛总有更多东西等待着我们去发现。
人形机器人Aura也将在这里迎接游客并科普科普,带来另一种互动体验。
幕后团队在接受《滚石》杂志采访时表示,Sphere的起源可以追溯到。
当时,MSG Entertainment 首席执行官詹姆斯·多兰 (James Dolan) 意识到传统演唱会场地的局限性,尤其是音响效果不佳,于是他打开想象力,直接画了草图,没有考虑技术是否可行。
它看起来像一个球形的IMAX影院。
当科技巨头们痴迷于 VR 时,James Dolan 想要在不戴耳机的情况下体验虚拟现实,因为他觉得笨重的设备阻碍了人们一起参与公共活动。
如果没有那些讨厌的“护目镜”来体验 ??VR 体验不是很棒吗?这是球体。
沉浸式表演往往与VR、AR联系在一起,但Spheres坚持走另一条路,让现场音乐体验变得更加美好和有价值,让每个人都充分被声音和视觉包围。
这个看似肆无忌惮的想法,才是推广Sphere的真正原因。
合作伙伴逐渐被召集在一起。
Sphere于2016年开始建设,最近终于与公众见面。
感叹中也夹杂着批评。
有人认为Sphere的使用范围有限,是一种“昂贵的浪费”。
也有“原教旨主义者”担心,当观众的目光不自觉地被场景而非音乐本身所吸引时,这样的沉浸式表演会不会抢尽风头?这在一定程度上是正确的,正如《华盛顿邮报》报道的那样,许多艺术家不愿意创造引人注目的视觉奇观,因为“这可能会压倒他们的音乐”。
至少U2不这么认为。
他们主要在 2011 年的《Achtung Baby》(乐队的开创性专辑之一)中进行表演,在开始制作伴奏视觉效果之前决定现场演奏的内容。
U2 吉他手 The Edge 表示:最终,歌曲决定了屏幕上播放的内容以及乐队的表演,这仍然是活动的核心。
如果没有音乐,这将是一场空洞的演出。
Sphere选择U2出道,其实是一次“双向之旅”。
这支在上世纪成名的摇滚乐队很高兴将新技术融入到现场表演中。
20世纪90年代末,它投资了一个巨大的迪斯科球和LED屏幕。
还与苹果合作推广iPod和iTunes,成为音乐行业数字化转型的先锋。
对于沉浸式表演一直以来都有很多批评,尤其是那些同质化、粗制滥造的表演。
我们都应该体验过游乐园里低分辨率的投影仪、环绕音箱、意外喷水的座椅。
,既不具有沉浸感,也不具有观赏性,更多的是为了满足孩子的好奇心。
Sphere 带来了具有顶级性能的新维度。
当然,你首先必须前往拉斯维加斯并支付数百甚至数千美元的机票。
也许另一个好消息是,创造 Sphere 的詹姆斯·多兰 (James Dolan) 已经在考虑在伦敦和世界其他城市建造更多 Spheres。
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