「灵彩科技」获数千万元A轮融资
06-18
文:投资世界姚博海 在《纸牌屋》,每当安德伍德遇到问题时,他总是用游戏来缓解压力和思考。
对于姜皓天来说,虽然有很多减轻压力、放松的方法,但他始终认为游戏是一个“有趣的行业”,而“有趣”也是他对一个行业、一个公司、甚至一个人的认可和评价。
作为北极光创投的董事总经理,姜皓天先后投资了触动科技、易动娱乐、好消息无限、君盟、腾云天下、爱贝、任玩堂等手游及手游服务公司。
如今,有的计划独立上市,有的已经搭上了“BAT列车”,以更大的平台发展。
对于手游初创公司来说,这位“手游伯乐”对于如何在BAT的互联网世界中寻找生存规则有着自己的“独门秘籍”。
打造平台:明修栈道,暗渡陈仓 无论是早期的外挂游戏机和PC单机游戏,还是联网客户端游戏和网页游戏,行业发展大部分都是由欧洲、美国、日本、韩国。
但随着移动互联网时代的到来,姜皓天认为中国开发者的手机游戏时代已经到来。
App Store的出现,让更多草根开发者有机会进入游戏行业。
中国游戏开发商并不缺乏创造力和勤奋,而是缺乏渠道和营销。

App Store的出现打破了这个障碍。
然而,大多数投资者只能看到手游产品本身的价值,却很难关注其背后的平台价值。
回忆当初投资触控技术时,姜皓天认为,当时平台机会并不明显,但已经可以看到一些端倪。
“当时手游产品正处于‘井喷’状态,但我感觉缺少一个整合的平台。
”和其他行业一样,一旦抓住了平台机会,后来者就很难复制,先发优势非常明显。
Touch 最初的做法是建立一个开发者社区。
早期,平台业务拓展并不理想,因为品牌影响力不够,无法吸引足够的开发者。
姜皓天给陈浩志的建议是打造一些“杀手级”产品来提升品牌知名度,这才有了后来的钓鱼大师。
仅凭一款游戏,触控就成功吸引了开发者的注意。
当然,仅仅拥有品牌是不够的。
Touch Control在利用钓鱼专家来推广自己的平台社区的同时,也会通过该平台推广其他开发商的游戏。
流量导入模式迅速使其成为开发者认可的平台。
在BAT存在的时代,一家手游公司单靠产品很难独立生存。
多年来,触控在外界眼中一直被视为一家手游公司,但实际上主要以平台为主,利用“明修栈道、偷渡陈仓”成功避开了BAT的关注,完成了可以说是一种独特的方法。
打造产品:借力BAT实力包抄 平台型企业可以避开BAT的关注,自主发展。
产品公司自然也逃不过这种关注。
利用好BAT的平台,发挥自身的优势也是一个办法。
发展战略。
微信游戏《民族英雄》是由姜皓天投资的亿动娱乐出品。
2016年10月,姜皓天在游戏圈通过网络第一次接触易动娱乐。
当时,亿动娱乐正准备推出旗下第一款游戏《星际坦克》。
《星际坦克》推出后,由于其先进的在线网络对战模式,对网速要求极高,在当时3G网络尚未完全覆盖的中国,游戏体验大打折扣。
另外,作为一家初创公司,亿动娱乐自有渠道的推广力度并不大。
虽然与韩国最大的游戏代理公司Nexon签约,但Star Tank却没有赚到钱,一时间不红不火。
在此情况下,姜皓天依然坚持投资易动娱乐。
他看得更长远,更看重整个游戏团队和创造力。
“一动娱乐CEO李波有海外留学背景,对欧美游戏市场非常了解。
以前我们游戏创业者与国外市场的接触总是很少,但李波的做法是施加影响力然后在国外市场进行推广。
”这种迂回的做法很类似于一些在国外获奖然后在国内上映的电影。
通过国外市场树立品牌,借助APP Store这个全球平台,中国游戏产品更容易树立品牌。
随着《刀塔英雄》的火爆,亿动娱乐受到了BAT等公司的关注,借力实力成为了公司下一步的战略。
选择与腾讯合作,更适合易动娱乐这样的产品领先型公司。
好的游戏产品需要大平台来导入流量,微信这样的平台也需要好的游戏来维持用户粘性。
此次合作无疑是双赢的。
提供服务:围绕点支持,全面绽放 互联网时代,任何产品除了产品之外,围绕产品的服务也很有价值。
对于游戏行业来说,专注于游戏周边服务的初创公司在PC时代已经司空见惯。
移动互联网时代,此类服务的产业链更加广泛。
姜皓天认为,在传统PC时代,流量更容易被一些大公司控制,比如百度、腾讯。
这也使得很多游戏公司最终都需要依赖这些公司来导入流量。
只有流量足够大,他们才能盈利。
但在移动互联网时代,流量是分散的,不会被垄断。
在APP商店这样的开放平台下,用户和产品的选择是双向的,好的服务和产品更容易获得青睐。
以产品或平台为核心,为全产业链提供周边服务,是目前姜皓天更看重的。
这就像招募支持。
好的产品吸引了用户之后,用户就会产生各种需求,比如在线支付、周边文化、论坛策略讨论等,这本身就带来了衍生机会。
正是基于这样的投资理念,年底以来,姜皓天先后投资了移动互联网综合数据服务公司腾云天下、移动支付计费平台爱贝、互联网原创动漫平台公司又妖奇,以及手机游戏媒体公司任玩堂。
这些公司在移动端互动更好,拥有自己独立的受众群体。
姜皓天希望,在完成这一轮手游布局后,这些企业能够真正形成合力,全面开花。
“2-3年内手游行业应该还有投资机会,但大机会已经不再容易得到。
这已经是一片“红海”;虽然创业公司的机会在缩小,但肯定还会有新的机会出现。
关键是创新。
”姜皓天坦言。
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