如果我敢买几百万辆量产的飞行汽车,你敢让我飞吗?
06-21
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(,2019年9月28日)在今天的OC5主题演讲中,传奇人物程序员和Oculus首席技术官约翰·卡马克再次发表了著名的无草案演讲。
在 90 分钟的主题演讲中,他谈到了一系列有关 Oculus VR 产品适用和无效的小细节,以及他对社交 VR 的实用愿景,让世界各地的人们更加紧密地联系在一起。
我确信 Facebook/Oculus 产品经理和公关人员在整个演示过程中都坐立不安,但卡马克在 Oculus 的主题演讲为观众和媒体带来了一股新鲜空气。
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卡马克表示,他不喜欢谈论长期愿景,这与 Oculus 首席科学家 Mike Abrash 不同,后者昨天展望了虚拟现实和增强现实的 10 年愿景。
相反,卡马克喜欢征服“当地的山”,帮助公司不断创造出越来越好的产品。
这包括“色差校正”。
他对今年 5 月发布的 Oculus Go 的成功感到相当满意。
卡马克举例说,该产品在日本畅销。
他推测,这可能是因为对于生活在人口稠密地区、渴望更多自由的人们来说,让他们在虚拟空间中自由畅游的虚拟现实是一个不错的去处。
卡马克说:“VR可以算是电视偷懒者的解药。
”卡马克表示,团队接受了一个“行军令”:更加关注社交元素,以对抗 VR 的孤立性。
因此,他认为,将VR中的图像传输到手机屏幕或电视上的投射功能将极大地帮助VR成为一种社交体验。

“在手机上投射会很棒,”他说。
“观看某人在 VR 中玩游戏真的很有趣,即使你只是在观看。
”他表示,与人一起看电视的体验将是VR的一个关键优势,因为VR可以帮助实现“无视距离”的承诺,让人们即使相隔数英里,也感觉好像在同一个房间里。
对于未来,卡马克希望开发团队能够对视频进行更多的优化,比如为VR设备实现更好的帧率和其他质量细节。
“我的很大一部分责任是提供这种灯塔般的体验,”他说,例如支持以 5K 分辨率运行的《Henry VR》 视频。
卡马克负责的另一个项目是开发一种将桌面屏幕带入VR的方法,这样就可以直接在VR中操作电脑。
以可读的方式将内容从 2D 显示转移到 3D 环境是一项挑战。
Oculus 昨天宣布了此类技术,但要使其更加准确,他们还有很多工作要做。
卡马克还有很多话要说,但时间已经过去了。
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