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独家调查显示,只有15%的玩家今年打算购买虚拟现实(VR)产品。
今年参加任何游戏会议,虚拟现实这个词听起来都会令人作呕。
围绕这项技术的传言空前高涨,但随着今年三款虚拟现实耳机(Oculus、Vive 和 PlayStation VR)充斥市场,目前尚不清楚开发者在为该平台制作游戏时到底针对什么样的用户群。
知道。
对昂贵的 PC 游戏装备的需求(三分之二的头戴式耳机均已生产)以及 Oculus Rift 和 Vive 的高昂价格(分别为美元和美元)使其在 2018 年仍然是一个极其利基的市场。
这一结论来自于Gamer Network网站对0个玩家进行的最新调查。
在近0名受访者中,只有15%的人表示今年计划购买虚拟现实耳机,其中60%的人明确表示不会考虑购买。
另外25%仍不确定。
有趣的是,75%的受访者表示他们目前拥有游戏级PC,因此很明显PC人群最愿意购买虚拟现实耳机。
价格可能是一个重要因素,32% 的游戏玩家认为价格是最重要的因素。

据传,在 2018 年发布的虚拟现实耳机中,PlayStation VR 的购买量最高(约 20%)(35% 的人已经拥有 PS4)。
尽管索尼尚未公布最终的发售日期和价格,但普遍认为PlayStation将提供最实惠的套餐。
与此同时,Oculus Rift 最初在开发者中势头强劲,但调查结果落后于 Vive 和 PlayStation VR。
只有13.75%的人有兴趣购买,但Vive只有15.5%,略高于Oculus。
除了虚拟现实的购买意向之外,玩家还被问及近期计划购买哪些平台设备。
虽然确实没有关于任天堂下一代游戏机是否会上市的信息,但近 31% 的受访者选择了 NX,人气排名第一;这对于因Wii U失败和3DS销量惨淡而遭受重创的任天堂来说,无疑是鼓舞人心的。
新闻为民心。
紧随其后的是 30% 的受访者表示他们将购买一台新的游戏电脑。
在当前一代游戏机市场上,索尼的PS4以20%比9%的比例轻松超越了Xbox One。
引用声明:本文来源来自gamesindustry,图片来自gamesindustry。
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