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iPhone营收下降15%,苹果考虑降价

发布于:2024-06-18 编辑:匿名 来源:网络

北京时间1月30日凌晨,苹果正式发布第一财季业绩报告(雷锋网注:苹果财年与正常不同)年),年Q1Q4季度业绩报告),财报显示,苹果营收为9300万美元,较去年同期下降5%。

净利润为6500万美元,较上年同期的6500万美元下降0.5%。

季度EPS收益(每股收益)为4.18美元,较去年同期的3.89美元增长7.5%。

此前分析师预计营收为7000万美元,每股收益为4.17美元。

此次,苹果还预估了第二季度的营收。

苹果在官方新闻稿中声称,“iPhone 收入较去年下降 15%,其他产品和服务总收入增长 19%”。

值得注意的是,此次是iPhone诞生(年)以来首次出现假期购物季营收和利润首次下滑。

今年11月,苹果宣布未来不会公布iPhone、iPad和Mac的销售情况。

销售数据一直被视为苹果业绩是否增长的重要指标,因此这一变化被分析师认为是苹果销量下滑的明显信号。

现雷锋网汇总本财年第一财季财报信息如下:营收1亿美元,净利润6500万美元,每股收益(EPS)4.18美元。

iPhone产品线销售收入为8200万美元,与去年同期相比。

美元,下降15%。

Mac销售收入为74.16亿美元,较去年同期的68.24亿美元增长9%。

iPad销售收入为67.29亿美元,较去年同期的57.55亿美元增长17%。

可穿戴设备、家居及配件销售收入为73.08亿美元。

美元,较去年同期的54.81亿美元增长33%。

服务业务收入为7500万美元,较去年同期的91.29亿美元增长19%。

不同地区营收情况:美洲营收为40亿美元,较去年同期增加9300万美元。

美元,增长5%。

欧洲收入为6300万美元,比去年同期的5400万美元下降3%。

大中华区营收为6900万美元,较去年同期的5600万美元下降27%。

日本收入为69.1亿美元。

美元,比去年同期的72.37亿美元下降5%。

其他亚太地区营收为69.28亿美元,较去年同期的68.53亿美元增长2%。

Q2业绩预期:营收1亿美元至1亿美元,毛利率37%至38%,运营费用85亿美元至86亿美元。

其他收入为3亿美元。

税率约为17%。

财报电话会议还宣布:由于外汇疲软导致iPhone制造商定价较高,苹果将重新审视iPhone的高定价策略。

由于中国暂停游戏审批,导致App Store新游戏停滞。

苹果认为,游戏审批政策的变化对苹果在大中华区的收入产生了重大影响。

苹果CFO卢卡·梅斯特里(Luca Maestri)表示,“中国的App Store对苹果来说意义重大。

虽然新游戏审批问题本质上是暂时的,但很明显政策变化将直接影响苹果的业绩。

”Strategy Analytics报道称,今年第一季度,苹果 iPhone 出货量为 10,000 部。

这一销量与今年第一季度的1万台出货量相比下降了15%。

这与苹果财报中披露的本季度 iPhone 营收同比下降 15% 类似。

iPhone营收下降15%,苹果考虑降价

Strategy Analytics将iPhone销量下降归因于苹果iPhone高定价策略和不利的汇率因素;来自华为等竞争对手的激烈竞争;电池更换计划导致消费者手机更换周期增加;减少发达区域市场的运营商补贴;新兴市场的需求下降。

前段时间,苹果CEO库克致投资者一封信,披露的信息基本相似。

虽然具体销量没有公布,但苹果确实透露了一些数据。

今年第一季度,iPhone活跃安装量达到9亿部,比上年增长9%。

目前,包括 iPad、Mac、iPad、Apple TV、iPod 和 Apple Watch(不包括 AirPods 和其他配件)在内的总安装量为 14 亿。

据悉,2019年,苹果设备安装量超过10亿台,2018年达到13亿台。

相比之下,谷歌在2011年宣布其每月活跃Android设备超过20亿台。

库克表示,苹果在中国的可穿戴业务增长了50%以上,活跃用户数和安装基数也在假期期间有所增加。

其中,Mac和iPad销量的2/3是用户首次购买。

与此同时,库克表示,苹果在中国的年收入略有增长。

苹果手机出货量持续超过华为、OPPO、vivo、小米。

当然,苹果长期忽视廉价手机市场的策略仍然给苹果的业绩带来诸多挑战。

雷锋网获悉,今年第一季度,苹果在大中华区的营收为1亿美元,较去年同期的1亿美元减少了近48亿美元。

48亿美元的“蒸发”足以抵消美洲和亚太其他地区的收入增长。

欧洲和日本的销售收入略有下降,预计每年下降10亿美元。

发达地区销售疲软对于苹果来说也是“坏消息”。

尤其是苹果大中华区面临着iPhone、Mac、iPad全线销售收入下滑、客户流量锐减、每年更换iPhone的用户数量持续减少等严峻现实。

游戏审查政策的变化成为大中华区48亿美元收入下降的众多原因之一,令许多业内人士感到惊讶。

从今年3月份开始,中国迅速暂停了新游戏的审批流程,许多游戏开发商的游戏项目无法开放给用户使用。

腾讯、网易等领先游戏公司因此受到“严重”影响。

有分析人士估计,腾讯因此损失近15亿美元。

今年秋季,不少小型游戏公司被曝裁员以提高效率,以减少政策调整对企业发展的负面影响。

今年12月,已有80款游戏获得版号。

3月份,游戏数量达数,解冻名额大幅减少。

显然,这一事件也影响到了苹果iOS商店。

苹果表示,今年其服务业务将翻一番。

摩根士丹利分析师预测,到2020年,苹果服务部门营收可能突破1亿美元。

库克在之前的信中也对服务业务非常“乐观”,认为它是苹果未来收入的主要增长引擎。

事实上,现实很骨感,苹果的服务业务已经陷入困境。

“皮没了,毛发就会附着。

”在硬件销售低迷的情况下,在线电视和流媒体服务能有多大的提振值得怀疑。

而且,苹果的可穿戴设备、家居和配件业务,包括Apple Watch、AirPods、Apple TV、HomePod、Beats品牌耳机和其他配件,“看上去很繁荣”。

虽然今年第一季度这部分业务的营收为73亿美元,但已经超过了iPad产品线,与Mac产品线持平。

但拆分具体产品线后发现,Apple Watch、AirPods、Apple TV、HomePod 都没有值得称道的“卖点”。

每种产品都不足以抵御竞争对手并形成积极的竞争力,战略发展也比较模糊。

雷锋网认为,苹果突出服务业务和可穿戴等配件业务,是本末倒置。

苹果应该从主营业务上寻找业绩下滑的根本原因。

中国市场与美洲、欧洲等成熟市场不同。

消费观念存在巨大差异,消费分级现象尤为明显。

“小而美”的高冷做法并不适合消费电子市场。

现阶段,苹果的高端能力还不足以与豪华IP相媲美。

消费业务直接面对C端用户,用户对产品的容错率(错误容忍度)较低。

To C公司始终处于风险期,这需要To C公司更加谨慎地对待自己的策略。

写于去年8月2日,苹果股价收于0.39美元,总市值突破1万亿美元,成为第一家市值突破1万亿美元的美国公司。

近几个月来,苹果公司在华尔街遭受重创,其股价较 10 月份创下的历史高点下跌了近三分之一。

2018年1月29日收报0.68美元,跌幅1.62%,总市值0.6亿美元。

一季度财报发布后,苹果盘后交易上涨5.73%。

iPhone营收下降15%,苹果考虑降价

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