全鹿获近亿元B轮融资,拓展换电领域
06-17
在任天堂玩家的圈子里,曾经流传着一句金言:红帽子做实验,绿帽子做口碑,黄老鼠扛销量。
给不太了解的人翻译一下,就是:马里奥系列负责开发各种新玩法,比如派对游戏、网球、高尔夫等; 《塞尔达传说》系列负责提升和稳定品质,力争成为行业标准;至于Bao系列,当然是Kamu系列负责了——瞄准你的钱包。
这不,我们在为11月份即将发售的新神奇宝贝游戏《宝可梦 朱/紫》充分预热的同时,也正在与麦当劳“勾搭”推出新玩具!这个新玩具有点硬核,指的是麦当劳的开心乐园餐玩具。
结合神奇宝贝这个IP,相信99%的朋友都会想到这样的画风:或者这样:可可爱,直击你心!很遗憾!这次不行!麦当劳和神奇宝贝的最新联动主题叫做《Match Battle》,听起来有点火药味。
除了辨识度极高的皮卡丘饭盒外,还包含4张PTCG卡片、一个旋转器和一枚神奇宝贝主题硬币。
重点是这些PTCG卡!这是什么? PTCG,全称Pokémon Trading Card Game,即神奇宝贝集换式卡牌游戏。
这是一款根据神奇宝贝系列内容设计的卡牌对战游戏。
其实我们都或多或少接触过集换式卡牌游戏。
比如小时候经常看的《游戏王》,或者近几年很火的《炉石传说》,都是集换式卡牌游戏。
至于神奇宝贝,它们对于 TCG 场景来说并不陌生。
它早在今年10月份就推出了,甚至比《游戏王》系列还要早几年。

2016年,日本的销量甚至超过了游戏王!截至今年3月,全球卡片销量已超过1亿张。
前段时间,一张2007年的皮卡丘卡甚至被拍出90万美元(折合人民币约1万元)的高价。
此次与麦当劳合作推出的50张卡,可以算是游戏版本的更新。
新的信息包。
无论是PTCG的玩家,还是单纯的神奇宝贝粉丝,都很难拒绝。
因此,在eBay、Mercari等二手交易平台上,开始出现不少卖家转手的消息。
售价从几块钱到几百块不等,就连肯德基的鸭鸭看到后也会大失所望。
麦当劳这次赚大了!麦当劳+神奇宝贝?老伙伴!这并不是麦当劳第一次与神奇宝贝合作,在开心乐园餐中赠送 PTCG 卡。
早在5代神奇宝贝游戏《宝可梦 黑/白》推出后,两位老搭档就联手推出了同款“黑白”的开心乐园餐玩具和相应的卡牌。
2016年《宝可梦 黑/白 2》发布后,他再次回归,为游戏造势。
2019年,结合第六代,《宝可梦 欧米加红宝石/阿尔法蓝宝石》继续以新神奇宝贝玩具+卡片的形式进行合作。
然后在2010年,发布了基于第七代《精灵宝可梦 太阳/月亮》的系列,但这一次神奇宝贝玩具被神奇宝贝球形状取代。
并且在2017年,为庆祝神奇宝贝系列诞生25周年,推出了第八代《宝可梦 剑/盾》系列卡牌。
每代一次合作。
不禁让人不禁思考,今年的合作是否与新一代“Eminent”系列有关?当然!老迈和神奇宝贝之间的合作远不止几张卡牌这么简单!光是这几年,我就已经可以讲很久了。
有可爱的娃娃;有美观实用的皮卡丘饭盒;如果你喜欢互动和动手,陀螺和剑玉会是你的最爱;如果你喜欢户外和露营,你可以看看指南针、望远镜和露营灯。
。
不仅如此,几年前《Pokémon Go》手游流行时,麦当劳店在游戏中被改造成了健身房。
双向吸粉丝,把我锁起来!世界顶级品牌,流行26年。
说到神奇宝贝与快餐品牌的合作,除了上面提到的麦当劳之外,很多人可能还对几个月前肯德基的柯达鸭印象深刻。
世界上任何一个大牌明星都很难接连与两款竞品合作。
话说回来,什么叫“真正的顶尖”呢?不过,在《精灵宝可梦》推出之初,这个系列其实并没有被外界那么看好。
2006年,任天堂向世界带来了一款划时代的产品——Game Boy。
就在这一年,年仅 23 岁的年轻人田尻聪创立了 GAME FREAK,这家公司拥有神奇宝贝(热门知识:神奇宝贝系列确实不是任天堂的第一方游戏)。
当时,RPG游戏大受欢迎,收集和交换贴纸掀起了一股热潮。
看到这种势头,田尻智构思了一款以角色扮演为基础,融入收集和交换元素的游戏。
然而,在制作游戏时……你总会遇到这样或那样的困难。
经验不足、资金不足,导致宝可梦游戏的发售时间从原来预计的年底推迟到年底,再推迟到年底。
这种延迟将手持设备市场拖入了停滞期。
一个新公司制作的全新作品,放在一个已经开始“没落”的平台上,看上去根本就卖不出去。
此外,市场上罕见的双版本销售方式,在当时被嘲笑为“贪婪销售”。
用今天的话来说,就是“吃起来丑,长得丑!”。
事实上,《宝可梦 红/绿》最初的出货量仅为 23 万份左右。
但事实证明,好的作品总是经得起考验的。
上线一段时间后,游戏中的“收集、养成、战斗、兑换”元素逐渐被玩家们接受和喜爱。
经口口相传,更是家喻户晓!后来GAME FREAK趁着人气,又增加了两个版本:《宝可梦 蓝》和《宝可梦 黄》。
最终全系列销量超过10000册。
突然逆风卷土重来!由任天堂独家销售的神奇宝贝系列已经成为老任家族的“支柱”之一,新作纷纷推出。
仅在SWITCH平台上,就有14款与神奇宝贝IP相关的游戏,总销量高达1万份。
与风靡全球的《集合啦!动物森友会》相比,增长了近一倍,与老人家的常青树《马里奥赛车 8 豪华版》相比,也增长了近50%。
当然,这个算法是有偏差的。
毕竟,如果把SWITCH上所有“马里奥”相关IP的游戏加起来,就有1.5亿份。
不过,也不难看出《神奇宝贝》IP的市场号召力。
不过,如果游戏只有一个窗口的话,这个IP可能不会那么受欢迎。
因此,GAME FREAK巧妙地利用漫画来宣传游戏。
这就是我们熟悉的《宠物小精灵/神奇宝贝》。
据统计,动画《宝可梦》自2016年开播以来,已经播出了3集以上。
即使在你读到这篇文章的时候,动画仍在更新中。
动画剧场版方面,自2008年起,以每年一部新作的速度上映,至今已上映23部电影。
哦!还有一部《大侦探皮卡丘》真人电影。
以其多方位的发展,不仅受欢迎,还吸引了无数的联名与合作:服装;手表;珠宝;结婚戒指;家具;食物;手机;耳机;航班;酒店;甚至艺术品。
可以说,只要你愿意,你就可以24/7被神奇宝贝的世界包围。
宝可梦为什么能成功?据统计,《精灵宝可梦》系列诞生26年来,在全球吸金超过1亿美元(折合人民币约1亿元)。
成功击败米老鼠、星球大战、漫威、哈利波特、Hello Kitty等众多强大对手,稳居全球最具商业价值IP排行榜榜首。
再来说另一个离谱但却可信的数据:根据PornHub去年的统计,在“搜索次数最多的游戏角色”榜单中,皮卡丘排在第11位,他也是榜单上第一个非人类形态。
这只是一只神奇宝贝!宝可梦为何如此成功?主要原因可以概括为两个:一是多元化发展二是抓住机遇一是多维发展。
如上所述,游戏、动漫、电影、游乐园、周边玩具、酒店航班、联名品牌等各种衍生品……保证了每个利益群体都有机会接触和了解这个IP。
如果你不喜欢玩游戏,可以看动画;如果你觉得动画片太幼稚,还有真人电影。
总有一个能击中你。
最终你会发现,在不同的人眼里,神奇宝贝会变成一个游戏,一个动画,甚至只是一个皮卡丘。
每个人心中都有这样的神奇宝贝。
然后就是抓住时机,你会发现除了最初的五年延迟之外,他们每次都能够在正确的时间扩展到正确的平台。
利用电视台动画片进行宣传,催生出票房不错的电影;在LBS游戏流行时推出《Pokémon Go》,在疫情导致外出不方便时做出相应调整;在联名热潮的今天,它与各种大牌、艺术家有着疯狂的联系。
他们真的知道如何建立动力。
事实上,不仅仅是神奇宝贝,越来越多的IP也在不断突破和拓展自己的道路。
“版权狂人”迪士尼也将自己的卡通人物放入《王国之心》系列游戏中进行推广。
《星球大战》我们还陆续推出了漫画、动画、游戏、电视剧等不同平台、不同格式的作品。
或许,造就这些优秀IP的,就是不断注入的活力。
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