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06-17
关于新一代Switch又有了新的爆料。
9月7日,据外媒报道,任天堂在上个月的Gamescom上闭门展示了第二代Switch机型。
外媒称,“一些值得信赖的开发者抢先预览了 Switch 2,并观看了新机型。
”据悉,此次实机演示中包括专门为新机开发的改进版《塞尔达:旷野之息》。
这篇报道发表几小时后,国外知名游戏资料网站VGC,证实了该报道并透露,任天堂还在新一代 Switch 上展示了基于虚幻引擎 5 的游戏,从时间来看,距Swtich发布已经过去 6 年了,微软推出了 Xbox One S。
/X 和次世代主机 Xbox Series S/X,而索尼推出了 PS4 Slim/Pro 和次世代主机 PS5 时,别人宣传 8K/帧 的口号(当时只是口号),任天堂却用了。
P分辨率和60Hz刷新率让玩家知道什么是“回归自然”当然,任天堂多年来也推出了其他型号的Switch Lite帮助其扩大了自家游戏的受众,而当Switch OLED。
一经推出,众多玩家争相购买。
只是现在游戏对芯片性能的要求越来越高,这两款机型的出现确实很难满足消费者的胃口。
但硬件并不是Switch吸引消费者的重点。

任天堂就像游戏行业的苹果。
它更注重打磨体验和创新玩法。
玩家独自一人的时候,能够周游“海拉鲁大陆”。
即使坐了很长时间,您也可以站起来打拳击、跳舞或锻炼。
当朋友在一起时,你甚至可以使用 Switch 的派对游戏一起玩乐。
种类丰富的游戏和众多的IP使得Switch几乎适合所有年龄段的消费者。
这些优势也体现在销量上。
据VGChartz统计,目前Switch系列机型全球出货量为1.28亿台,位居游戏机出货量排行榜第三位。
值得一提的是,出货量排名前十的产品中,有五款产品来自任天堂,分别是Game Boy Advance、Wii、Game Boy、Switch系列和NDS系列。
相比之下,索尼目前最畅销的PS4系列已售出1.17亿台,而微软的Xbox只有1万台。
这也是任天堂无法生产新机的原因之一——Switch 的销量如此之好,以至于有相关消息人士透露,任天堂甚至在今年 4 月就增加了 Switch 的产量。
很难想象当产品接近其使用寿命时,公司还能提高产量。
因此,颇有一种“皇帝不着急,太监着急”的感觉。
消费者不像任天堂那么有耐心。
他们每年都期待着,希望任天堂能够发布全面更新的产品。
然而,产品并没有到达,消息传出。
等了很久。
昨天传出的消息并不是任天堂新产品第一次被曝光(而且可能不会是最后一次)。
早在 2018 年,彭博社就率先爆料,称任天堂正在开发一款名为“Switch Pro”的 4K 产品,并表示已经有至少 11 家游戏工作室收到了该产品的开发者套件。
但据推测,由于2019年全球芯片短缺,“Switch Pro”计划流产。
有些爆料还带有一点“黑色幽默”。
今年6月,为了向FTC证明动视暴雪收购不存在垄断意图,微软制作了多份微软与动视暴雪之间的“机密文件”。
其中一份文件包含动视暴雪首席执行官鲍比·科蒂克和任天堂总裁古川俊太郎之间的聊天。
Bobby Kotick 表示:任天堂下一代游戏机的性能将接近第八代游戏机(PS4、Xbox One),因此我们在任天堂下一代游戏机上推出一些出色的游戏才有意义。
往前推一个月,VGC 在 7 月份报道称,任天堂将于 2020 年发布新机型,并表示新机型将继续采用 LCD 屏幕。
好消息是新机依然支持物理卡带。
此外,任天堂还向一些开发者分发了开发者套件。
不过,所有泄密事件的真实性都存在疑问,任天堂也很少对泄密事件做出回应。
难怪玩家开玩笑说“老仁每次都会从新的泄密中得到升级的灵感”。
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