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李安新片《比利·林恩的中场战事》,24帧到120帧有多厉害?

发布于:2024-06-17 编辑:匿名 来源:网络

雷锋网讯:李安新片《比利·林恩的中场战事》将于11月11日上映。

除了李安导演本人之外,大家更关注的是这部电影背后的技术创新:3D技术、fps、4K分辨率。

本文来自知乎专栏“大哥科技”羊桃儿6月文章。

老文章重新发布,解释从24fps到fps有多好?为什么 fps 会成为电影的下一个关键词?今年4月,李安在NAB年会上首次发布了新片《半场无战事》的11分钟片段。

前段时间,我们还看到了该片的首支预告片(《比利·林恩的中场战事》中文预告片)。

之后,所有的讨论都围绕着这三个数字——3D、4K、fps。

3D大家都熟悉了,4K分辨率的播放设备也逐渐开始使用。

iPhone 6S已经可以拍摄4K视频。

最后一帧是李安冒险的亮点。

他突然提高了电影拍摄的帧率。

四次。

如果这部电影的最终效果令人满意的话,李安带来的技术创新的意义堪比当年3D电影的技术创新。

每秒帧数可能会成为 VR 等电影的下一个关键词。

从24到24,电影拍摄的帧率是如何一步步进化的?其实早期的电影拍摄是没有标准的,因为当时使用的是手摇摄影设备。

拍摄时难免出现拍摄速度不一致、帧率变化较大的情况。

例如,爱迪生的电影以40帧/秒的速度拍摄,而卢米埃尔兄弟的电影则以16帧/秒的速度拍摄。

后来发展为有声电影,引入了同步录音技术,可以将声音和画面同时记录在胶片上。

24帧/秒可以保持最高的声音清晰度。

如果较低,音轨上会有太多表面噪音。

,因此24帧/秒成为了电影拍摄帧率的标准。

以超过24帧/秒拍摄的电影被称为“超高帧”电影。

有很多电影尝试超高帧拍摄:《Cinerama》(也叫Sinirama)诞生于2008年。

这种电影使用了3个摄影机。

分别拍摄三块正方形素材,然后通过三台投影仪无缝拼接,投射到屏幕上,产生3倍长宽比的图像。

这种电影的拍摄速度为26帧/秒,主要用于拍摄风景电影。

后来,由于投影设备价格昂贵,逐渐被市场淘汰。

(第一部《Sinirama》电影《这就是西尼拉玛》,可以看到屏幕是圆形的)2017年的《环游世界80天》是30帧/秒拍摄的。

2011年塞尔维亚世博会上,第一部采用IMAX高清技术拍摄的影片《Momentum》以48帧/秒的速度拍摄。

Maxivision 48技术诞生于2008年,这是一种结合了48帧/秒和35毫米胶片的电影格式。

它可以以 48 帧/秒的速度投影电影。

得到了业内人士的大力推广,但大多数影院仍采用24帧/秒。

投影设备,因此Maxivision仍然没有广泛应用。

Douglas Trumbu(《太空漫步》、《星球大战》、《银翼杀手》特效总监)旗下的Showscan视效工作室专注于推广高帧率(60帧/秒)结合70mm拍摄技术(可以科学上网)您可以观看 Douglas Trumbull 介绍 Showscan Digital 的视频,但到目前为止,Showscan 仍然只是一个纸质项目。

除了几部实验短片外,他们还没有尝试拍摄故事片。

道格拉斯建议以高帧率进行拍摄,因为:“理论上,如此极端的帧率会让动态图像更加流畅,解决相机摆动引起的闪烁或抖动问题,带来更舒适的3D和无缝图像。

这个比喻很尖锐,也很现实,但这仍然只是理论,因为没有人见过用这种技术拍摄的电影,即使完美实现,世界上也很少有地方能让观众欣赏到。

” 2016 年,卡梅隆宣布他的《阿凡达2》将与 Showscan 合作,使用他们的 60 fps 技术进行拍摄。

2006 年,彼得·杰克逊的《霍比特人:意外之旅》率先以每秒 48 帧的速度拍摄,随后的两部《霍比特人》分别是同样以每秒48帧的速度拍摄,当时业界评价不一,认为画面太清晰,像游戏或油画的质感,缺乏传统电影的模糊和频闪效果。

失去了电影的美感(不是所有的影院都能48fps放映,所以放映的时候有24fps和48fps两个版本。

如果你觉得自己没有这个体验,那很可能是因为影院在当时还没有使用48fps规格进行投影)对此,彼得大帝回应道:“(你们这些无知的凡人)就等着看吧。

”(《霍比特人》的画面被批评太油了——李安使用的图像格式被索尼官方称为“Immersive Digital”(目前还没有正式名称,网友将其翻译为“沉浸式数字”)。

它是第一个同时结合 3D、4K 和帧/秒规格的产品。

每秒帧数面临的最大问题是观看习惯。

例如,3D技术刚推广时,有人抱怨画面太暗,会导致头晕。

李安要解决的问题比彼得·杰克逊还要大,48帧/秒已经给人一种不适感,而帧/秒带来的观看体验绝对是颠覆性的。

但李安的灵感并非来自彼得·杰克逊,而是来自卡梅隆。

他在拍摄《少年派》时,咨询了卡梅隆等人对3D技术的意见,大家都告诉他,以每秒24帧的速度拍摄3D会增加现有的频闪(这就是为什么你看3D时会感到头晕),但是当时没有更好的技术方案,所以我们只能妥协。

后来卡梅隆宣布采用高帧率拍摄《阿凡达2》,这给李安带来了启发,但他还是觉得还不够,于是想到用4K技术来解决分辨率问题,最终选择了每秒帧数,其实是为了省钱。

——帧/秒正好是24帧/秒(电影常见)和30帧/秒(电视常见)的整数倍,因此电视和电影可以用相同的格式制作。

而李安认为《比利·林恩的中场战事》是最好的机会,因为——“这部电影的重点是‘感觉’,不仅仅是讲故事,而是想办法让观众去体验,给他们一个新的体验。

”李安接受3D技术的初衷并不是为了炫耀自己的技艺。

他和很多使用3D技术的导演和制作公司有着完全相反的看法。

连我们普通观众都认为像《阿凡达》和Marvel Only场景动作片应该使用3D,而《建国大业》叙事电影使用3D简直是莫名其妙。

李安反而认为:“2D和3D最大的区别是面部拍摄,而不是动作或大场面。

我认为2D更适合动作片,而3D更适合剧情片,因为3D可以营造更亲密的感觉”所以他对伊拉克战场和中场表演的两个不同的主要场景采用了不同的手法,并且会尽可能地使用战场场景。

为了尽可能呈现“真实”的镜头,即每秒帧数拍摄,预告片中可以看到,演员奔跑时,镜头几乎没有晃动的感觉。

(原谅我拙劣的截图技术)中场休息的表演场景是在体育场,舞台灯光很多。

为了避免大家担心的背景效果过于模糊,只使用了一些镜头(比如没有灯光的礼堂)。

帧/秒拍摄。

从预告片中可以看出,男主角比利的脸部特写较多,重点刻画他的表情和情绪,因为背景虚化非常适合特写,而中场镜头大多是全景。

(影片剧照)看完11分钟的片段后,(上面提到的Showscan)道格拉斯说:“有一种身临其境的感觉,看来他(李安)会给我们带来前所未有的……”这部电影观影体验让我激动得浑身发抖。

”看完之后,卡梅隆觉得3D、4K、每秒帧数将成为业界的最高标准。

有观众评价,“这部11分钟的电影让我很开心。

”就像摄像机和幕布消失了一样,我看到了最真实的画面。

“其实每秒帧数更大的问题是投影。

李安新片《比利·林恩的中场战事》,24帧到120帧有多厉害?

拍摄过程中连李安自己都看不到最终效果,因为技术负担太大。

在片场拍摄时只能使用3D、2K、60之前在洛杉矶进行的 11 分钟测试放映使用了科视的双 4K 激光投影机和 Winconn 的 7sense Delta Infinity III 服务器,配备了杜比 3D 眼镜,他们的目标是 NAB 行业中没有人比这更了解。

但如果他想要走向大众,李安必须做好面对整个电影行业颠覆性变化的准备,没有能够满足3D播放规格的设备。

4K、fps同时出现,一般观众的反应和接受程度如何,目前为止,索尼还没有公布这部电影将如何大规模上映,为了陪伴李安踏上冒险之旅。

正在尽力而为。

可能正在寻找办法,甚至考虑过提前筛选,但最终为了大规模上映,很可能只能把标准降低到至少60帧每秒,用2K取代4K,就像卡梅伦、道格拉斯等人一样。

,都站在先行者的行列中,希望通过这场革命,让在电影院看电影能够再次成为一种朝圣般的体验,一种电脑和手机上无法比拟的体验。

如果人们能够回到电影院,那么即使全世界所有的电影院都要更换新的放映设备也是值得的。

“改变人们的习惯、颠覆一种文化是非常困难的。

我的好奇心确实有点强,但我已经不年轻了。

,我不想再等了。

“他拍《断背山》的时候,很多人劝他的演员,拍这部电影会毁了他们的演员生涯。

结果他的四个演员获得了三项奥斯卡演技提名。

他拍《少年派的奇幻漂流》的时候,大家都说这个小说太难改编成银幕,这是自找麻烦,然后他第二次获得奥斯卡奖,现在几乎没有人对李安说“不可能”这个词,我想借用一个称号。

李安新片《比利·林恩的中场战事》,24帧到120帧有多厉害?

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