阿里云【AI24小时】2024年1月9日
06-17
加入英伟网会员文章相关引述和参考:vrfocus “这是一个艰难且容易的市场,但这就是我们所处的竞争。
” (英伟达网)2020年12月11日)前天,英伟达网介绍了Oculus内容部门贾森鲁宾对于大IP移植到虚拟现实的看法。
他认为,将2D游戏成功移植到VR上是很困难的。
这主要是因为业界尚未完全了解VR格式。
有些游戏非常适合游戏机和个人电脑,我们必须考虑VR格式是否适合故事和游戏玩法。
至于Oculus VR本身,他们为Oculus Home带来了不止一项内容,其中许多内容都支持Oculus Touch。
显然,这一年为玩家带来了一波VR内容热潮。
在伦敦举行的 Oculus Unwrapped 会议上,VRFocus再次拜访了鲁宾,并讨论了 Oculus 最近的降价、OC4 上展示的 Santa Cruz 原型,以及他对希望进入 VR 领域的开发者或公司的建议。
以下是英伟网对双方主要采访内容的整理。
延伸阅读:Oculus 谈论 VR 游戏:避免移植并从头开始为 VR 创建新游戏。
IPVR行业在不断发展,硬件和软件都在不断完善和优化。
不过,这可能会给购买VR头显的VR用户带来潜在风险。
没有足够的内容可供消费,软件或硬件尚未成熟,所有这些都意味着消费者购买的耳机可能会在不到一年的时间内“过时”。
与游戏机相比,这将使VR市场的竞争更加激烈。
但鲁宾认为,Oculus Rift 的情况并非如此。
他表示,买家可以放心,Oculus 耳机短期内不会出现重大更新。
为了保证Rift耳机与索尼PSVR和HTC Vive相比的竞争力,Oculus从今年年初开始就一直采取降价策略。
随着VR头戴设备的成本下降以及VR内容库的不断增长,消费者未来可以期待以更低的价格获得更高质量的产品。
确保大众市场拥抱VR,这正是大家一直在等待的。
还有人认为VR技术需要加速发展,但鲁宾不同意。
“我们都太不耐烦了,”他解释道。
鲁宾认为,即使他们愿意,圣克鲁斯的技术短期内也不太可能出现。
Oculus 不想仓促行事,他们会继续耐心推出新技术,并希望在发布新的 VR 耳机之前确保平台拥有足够的内容。
随着 Oculus Go 明年初推出,Santa Cruz 原型机现已上市,Oculus Rift 消费者不必担心 Oculus 在 2020 年推出新版本头显。
鲁宾表示 Oculus Rift 短期内不会迭代并将在一段时间内继续成为 Oculus 的重点。
这同样适用于为 Santa Cruz 耳机开发的任何产品。
鲁宾将 Santa Cruz 原型比作 Oculus Rift 和 Oculus Go 的组合:Santa Cruz 将是两者的产物。
由于索尼PSVR近期销量大幅增长,而且索尼近期还宣布PS VR耳机销量突破1万台,鲁宾对VR未来的发展感到非常兴奋。
他说:“我也很高兴索尼投入金钱、时间和精力来制作游戏。
这对 VR 来说很棒。
对虚拟现实来说很棒,对 Oculus 来说也很棒。
”随着越来越多的笔记本电脑和PC满足“VR规格”,Oculus VR希望成为PC VR耳机领域的主力军。
鲁宾解释道:“我认为你会在未来几年内看到 PC VR 真正起飞,而 Oculus Rift 将处于中心,或者说是 PC VR 的中心。
”人们的意识不断增强,似乎越来越多的公司正在寻求创造更多 VR 内容。
鲁宾指出,现在是开始了解VR的好时机,但我们也需要意识到机会背后也存在很多风险。
领先与领先之间只有一线之隔。

“这是一个艰难且动荡的市场,但这就是我们所处的环境,”鲁宾说。
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