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加入英伟网会员文章相关引用和参考文献:英伟网本文来自软件工程师 Dave Can Code(英伟网9月11日, 2019)本教程旨在指导您完成下载和安装为 Magic Leap One 开发的内容所需的一切。
访问 Creator Portal 后,下载并安装 Package Manager,安装 SDK 和软件包。
安装后,您可以浏览示例、教程并开始配置您的版本。
1. 注册 Creator Portal 帐户 这一步非常简单:在 Creator Portal 中注册一个帐户,然后您就可以访问本教程中的其他资料。
2.安装包管理器 完成注册后,您可以下载开发内容所需的一系列软件。
首先,您需要下载软件包管理器,选择您的操作系统,然后运行安装程序。
包管理器将帮助您下载 SDK、分析工具和调试器。
在本教程中,我们将使用 Unity 版本,但您可以选择 Unreal 和原生 Lumin 版本。
安装后,打开包管理器,您将看到一个欢迎页面,其中包含默认文件下载位置。
3. 安装通用包 对于通用包,您至少需要安装 Lumin SDK。
您还可以选择安装热分析工具、图形调试工具和IDE扩展。
4. 安装 Unity 软件包 接下来,向下滚动并安装 Magic Leap Unity 软件包。
您还可以选择安装Unity API文档。
5. 安装Magic Leap 版本的Unity 编辑器。
Unity官方网站提供了特殊版本的Unity IDE。
下载并安装。
6. 下载API示例和教程项目。
您之前下载的SDK包含各种初学者场景,可以帮助您快速开始Magic Leap One内容开发。
在 Creator Portal 中,它们被称为 API 示例。
这些示例包括控制器、手部跟踪、图像跟踪、网格划分、平面、光线投射、媒体播放器、移动应用程序、图像捕获、视频捕获和持久性等。
此外,Magic Leap 还提供以下材料: 示例:这些项目专注于特定主题,例如网格、手势或渐晕效果。
Magic Kit:这些示例的目标是为混合现实开发提供完整的小概念,并将一系列概念组合成更完整的应用程序。
工作室聚光灯:这些是较大的项目,突出特定工作室的作品。

7. 创建Unity 项目 请习惯以下一系列步骤,因为您将对所有Unity 项目重复执行此操作。
打开 Unity IDE 的 Magic Leap 版本。
打开现有项目或创建新项目。
假设您刚刚开始使用 API 示例,因此创建一个新项目。
打开“构建设置”窗口并选择 Lumin OS 作为目标平台。
单击“Switch Platform”(这将需要几秒钟到几分钟的时间) 选中“Sign Package”复选框 单击“...”按钮以设置 Lumin SDK 位置。
单击“播放器设置”按钮。
在“播放器设置”窗口中,您需要在“发布者设置”中选择开发证书来签署您的 Magic Leap One 硬件版本。
如果没有,请按照创建者门户上的说明进行操作。
此外,您可以选中应用程序运行时所需的权限复选框。
最后通过Package Manager导入之前下载的Magic Leap Unity Package。
这将安装一堆入门代码和 API 示例场景(可能需要几秒钟或几分钟)。
现在,选择一个场景并在编辑器中激活它,或者通过 Magic Leap Remote 进行尝试。
如果您已经拥有硬件,请转到“文件”>“构建运行”并将当前构建发送到耳机(确保将场景包含在“构建设置”窗口中,并且需要首先设置 .mpk 文件的输出位置)。
8. 排查问题最重要的是确保Lumin SDK、Unity Asset Package、Unity IDE都是对应的版本,尤其是早期测试版本,因为API经常变化。
仔细阅读“控制面板”窗口中的任何输出,因为如果出现问题,它可以提供有用的线索。
另外,请留意创作者门户和论坛中的公告。
对于初学者来说,下载所有内容可能需要一个小时左右的时间。
初始下载后,使用 Package Manager 更新 SDK 和 Unity Package。
有时您需要下载新的 IDE 版本。
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