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加入英伟网会员文章相关引述和参考:gameinformer需要耐心等待发展(2020年2月13日)Game Informer近日对索尼互动娱乐全球工作室主席·肖恩·雷登(Shawn Layden)进行了专访,期间肖恩·雷登谈到了PlayStation和后主机时代,原因索尼将不再参加E3,PSVR的未来等等。
索尼自成立以来一直坚定参与现代虚拟现实的发展,并不断探索和创新。
雷登坚持认为索尼是世界上最大的平台,是这个领域的领导者。
他还认为,一项技术的发展不可能一蹴而就,市场需要保持耐心。
1.“我们作为领导者会更好” 在谈到PSVR时,雷登指出:“我认为PSVR对我们来说是一个非常令人兴奋的领域。
有人说先发优势?我确信有一个不包括‘优势’ ” “这个词是用来形容先锋的,但我们无疑是先锋,我们不适合跟随别人,我认为我们更适合做领导者。
2.需要对虚拟现实的发展有耐心。
虚拟现实似乎正在遭受痛苦。
现在是寒冷的冬天,面对这种情况,雷登认为我们需要对虚拟现实的发展保持耐心。
他指出,自己从 20 世纪 80 年代末就开始从事科技行业,“在我的职业生涯中,很少看到一步跨越到真正的 1.0 体验”。
索尼环球影业负责人进一步解释说:“今天的问题是人们没有任何耐心。
他们说,‘哇,PSVR,这太棒了。
什么时候会缩小到这样那样的规模? ’。
我会对他们说,‘你还记得诺基亚手机的铃声吗?’”他强调,一切都需要经历一定的过程,就像诺基亚手机经过多年发展成为今天的触摸屏智能手机一样。
迭代,虚拟现实也是如此。
这需要时间和投资。
雷登说:“如果你想成为领导者,你需要先尝试并从中学习。
因为你不可能第一次就开发出一款好的VR游戏。
” 3.未来的PSVR雷登接着补充道,我们都需要对虚拟现实的发展保持耐心,他以PSVR为例。
他表示,没有人能想象10年后PSVR会是什么样子,但到那时设备的变化将“非常巨大”。

这位索尼高管再次强调,“你不可能一步达到5.0,你需要先完成1.0。
事情就是这样发展的。
”在展望PSVR的未来时,雷登暗示PSVR有望走向无线。
他表示,索尼希望提供一款易于采用的 VR 套件,一款“超级舒适、易于佩戴、易于摘下的耳机。
也许我们可以同时减少一些电缆。
” 4、只能通过VR玩的游戏 索尼第一方自研的《宇宙机器人:搜救行动》(Astro Bot)是一款深受玩家喜爱的游戏,获得了多项奖项和提名。
雷登在谈论PSVR的进化周期时特别提到了这款游戏,并强调索尼希望为玩家带来只有在VR中才能玩的优秀作品。
他指出:“《宇宙机器人:搜救行动》你不能在电视上玩它。
你必须在 VR 中打开游戏,这是我们采取的第一步。
当我们开始带来只能在 VR 中玩的游戏时就内容而言,我们知道我们有一些东西,我认为我们是世界上最大的 VR 平台,我们从中学到了很多东西。
” 5、VR版《绝命毒师》 虚拟现实正在改变影视领域。
从业者对讲故事方法的看法,但面对一个新的、有吸引力的领域,很多影视制作人显得无所适从,不知道从何入手。
对此,雷登认为游戏行业可以提供帮助。
他提到,当索尼首次允许好莱坞节目制作人体验虚拟现实,并探索这种媒介会对线性电视和电影产生的影响时,摘下耳机的老板们都表示惊讶,并表示:“这完全打破了消息。
”作为导演,我该如何让你在正确的时间看到正确的地点?”雷登回答道:“你很幸运,有一群人学会了这一点。
如何解决这个问题呢? “是谁?” “游戏设计师”。
雷登解释说,在虚拟现实方面,电影和电视界之间将会出现有趣的融合,“我认为游戏将是一个非常有用的帮助。
”他举例说,索尼全球工作室目前正在与姊妹公司索尼影业合作制作《绝命毒师 VR》,这是一款基于《绝命毒师》的非游戏体验。
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