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专利暗示PSVR 2或将具备AR透视功能,让你感知外部环境

发布于:2024-06-26 编辑:匿名 来源:网络

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(,2019年5月20日)得益于下一代图形性能,PS5有望成为虚拟现实的强大推动力。

一系列专利文件和泄密事件表明,索尼计划为新游戏机发布一款新的无线耳机。

对于一体式 VR 机器,Oculus Quest 等产品已经支持增强现实视角。

据美国专利商标局近日公布的一批索尼授权专利以及与无线VR相关的专利申请显示,索尼似乎对这种无线设备同样感兴趣。

非常关键的功能。

专利暗示PSVR 2或将具备AR透视功能,让你感知外部环境

在一篇题为“头戴式显示器上的游戏玩法转变”的论文中,该公司设想了一种配备一对前置立体摄像头的设备。

索尼在专利中指出,虽然从技术上来说用户无法看穿耳机,但对于这款可以“有线”或“无线”与电脑进行通信的耳机来说,板载立体摄像头对于捕捉到的现实世界有着重要的影响。

图像可以提供类似的透视功能。

索尼进一步表示,可以在视频中添加虚拟元素,以实现“增强现实体验”。

相关专利:在头戴式显示器上转换游戏玩法在另一个实施例中,索尼表示无线设备可以响应现实世界中的非 VR 用户,然后从虚拟屏幕过渡到现实世界视图,从而允许 VR 用户与非 VR 用户互动。

VR用户互动。

文档中写道:“游戏的内容画面是通过耳机呈现的,耳机位于本地环境中;通过耳机捕获本地环境的音频,对捕获的音频进行分析,检测场景中说话的人。

”然后,耳机根据接收到的暂停游戏命令,呈现通知并提供暂停游戏的选项,游戏画面暂停并在显示器上呈现摄像头视图,允许耳机用户查看该人; “此外,设备的正面还可以配备一系列设备。

光源(A-H),用于帮助传感器确定耳机的位置。

在一个实施例中,光源可以以特定颜色闪烁,以向周围的人解释VR用户当前的游戏状态,并防止其打扰VR用户的游戏时刻。

索尼还提交了一项名为“信息处理设备、信息处理系统和信息处理方法(信息处理设备、信息处理系统和信息处理方法)”的专利,主要描述了头戴式显示器用户转动头部时会发生什么情况。

信息/图像处理方法。

相关专利:信息处理装置、信息处理系统、信息处理方法值得一提的是,File构思的头显还配备了一对前置立体摄像头。

在一个实施例中,相机提供的图像可以用作输入数据,以便“用户可以直接看到他/她眼前的真实空间”。

在另一个例子中,索尼提到可以将数字对象绘制到相机记录的图像中,从而实现“增强现实”。

名为“头戴式显示器上的过渡游戏玩法”的专利最初于2016年5月提交,而名为“信息处理装置、信息处理系统和信息处理方法”的专利于2016年5月提交。

值得注意的是,这只是一项专利,目前还不确定索尼是否或何时将具体发明的技术商业化。

专利暗示PSVR 2或将具备AR透视功能,让你感知外部环境

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