AI新趋势:AI将能够以240倍的速度创建自己的AI
06-18
加入英伟网会员编者按:虚拟阿凡达可以更好地作为VR中自然表达的媒介。
(YiVian新闻,2018年12月12日)虚拟现实已经证明自己是一种“多功能”技术。
除了游戏这个最广为人知、最明显的应用之外,虚拟现实还应用于房地产、虚拟旅游和成人的娱乐领域。
当然,无论是简单的虚拟办公室还是太空游戏,VR 的全部意义在于让自己沉浸在一个详细的平行宇宙中。
但是居住在这些世界上的“人”又如何呢?您希望自己如何在虚拟世界中呈现?YiVian了解到,一些研究试图了解这些化身对我们的心理体验和大脑的影响。
我们的面部识别能力非常令人印象深刻。
我们的面部识别处理不同于任何其他物体,这一点得到了脑电图、脑磁图和功能磁共振成像研究的支持。
面部识别是一个快速的过程:我们在视觉皮层中识别面部,只需要大约几毫秒的时间即可呈现。
在 VR 中,我们也会经历类似的过程。
不同之处在于,当化身看起来像我们时,我们在脑电图扫描期间的电压调节会有所不同。
换句话说,大脑似乎以不同的方式内化和识别我们的化身,这可能对 VR 的设计方式以及我们如何应对它产生巨大的影响。
一位研究人员表示,这一领域的研究可能对虚拟现实的未来产生“许多影响”。
专门研究虚拟形象的微软研究员 Mar Gonzalez Franco 表示:“大公司正在投资这项技术,比如 Facebook、谷歌、HTC 和亚马逊。
但是(虚拟虚拟形象)现在已经出现在市场上,我们需要考虑“这实际上可以改变所涉及的大脑机制,并最终影响人类行为。

”例如,在一项研究中,当一个类似于弗洛伊德的化身时,自我管理疗法效果更好。
巴塞罗那大学一位专门研究虚拟环境的教授指出:“人们由一个通过 3D 扫描技术代表自己的虚拟化身来代表。
然后他们向代表弗洛伊德的化身解释他们的个人问题。
” “他们。
然后,他们切换到弗洛伊德,看到并听到他们的虚拟身体告诉弗洛伊德问题,弗洛伊德给出答案。
然后他们回到自己的身体并听到弗洛伊德给予他们的声音。
回答。
于是他们与自己进行了对话。
”在研究的控制条件下,实验者会出现在另一个虚拟身体中,而不是弗洛伊德。
“我们发现,当人们扮演弗洛伊德作为自己的自我咨询师,而不是另一个角色时,他们会达到更好的情绪状态。
”我们看待一个人的方式也会产生影响,冈萨雷斯·弗朗哥解释说:“对于治疗来说,使用弗洛伊德的化身可能比另一个化身更有效,因为我们已经对弗洛伊德(心理学大师)有先入为主的想法。
”同样,一年前的研究发现,害怕公开演讲的实验者发现,当他们的虚拟身体不能代表他们的脸时,他们的恐惧就会减轻。
该技术不仅可以帮助提高治疗效果,还可以促进更多传统VR娱乐体验。
冈萨雷斯·弗朗哥表示:“到目前为止,娱乐业提供的大部分内容都是‘罐装’体验。
一部电影将适合所有观众的范式。
但在未来,体验将更加个性化,不仅通过引入分支,还通过改变角色的外观。
”他指出,使用个性化的化身可以改变人们对电影的情感反应方式,它甚至可以普及这种娱乐形式,例如,有色人种或残疾人将从独特且具有代表性的角度观看电影(虚拟形象),VR公司也越来越意识到虚拟形象对体验的影响。
AltspaceVR 执行董事埃里克·罗莫 (Eric Romo) 表示,该公司正在“设计个性化的化身,以提供最自然的沟通方式”。
例如,眼神交流、手势和肢体语言可以帮助我们相互联系、表达自己并增加意义,随着技术的进步,我们将为我们的化身提供更深入的非语言交流。
我们努力提供交互的本质,同时最大限度地减少不正确或误解的行为,”斯坦福大学 Altspace 设计理念的 Romos 说道。
虚拟人机交互实验室理论。
实际上,这意味着 VR 化身仅显示“我们可以直接测量”的行为。
“例如,我们没有直接的方法来测量表情,所以我们不会试图根据另一种行为来推断微笑或皱眉,”罗莫说。
“如果用户有 Leap Motion 或 Microsoft Kinect,我们将展示手。
但我们不会展示手臂,除非我们有办法测量手臂的位置和运动,例如使用 Noitom 的感知神经元运动捕捉系统。
”斯莱特和冈萨雷斯还警告说,设计师在设计 VR 体验之前应该考虑化身。
冈萨雷斯指出:“就像电影可以对你的思维和行为产生非常强烈和持久的影响一样,虚拟现实也可以。
此外,虚拟体验的强度会更高。
”展望未来,研究人员和科技公司希望通过扩展 VR 功能来改善体验。
AltspaceVR 正在开发能够“感知身体运动、眼球追踪和面部表情”的技术,斯莱特指出,触觉反馈对于更具凝聚力和身临其境的体验将变得越来越重要。
“更多的感知和数据将使设计师能够更好地设计化身,并使沟通更加自然,”罗莫说。
“如果我们有更多的方法来跟踪与反应相关的行为,我们的化身可以更好地充当虚拟现实中自然表达的媒介,并增强人类之间的联系。
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