自动驾驶公司 Wayve 融资 10 亿美元,软银、英伟达、微软纷纷行动
06-18
加入英伟达会员编者按:SuperData将PlayStation VR全年预期销量下调至75万台。
(一线新闻,2020年11月30日)随着黑五和感恩节的销售数据逐渐出炉,不少分析师都在研究今年的假期销售情况。
尽管研究公司NPD尚未准备好进行全面评估,但该公司透露,今年PlayStation Network和Xbox Live的线上促销活动将更加活跃,这可能会对线下零售渠道产生影响。
此外,SuperData指出,虚拟现实是今年销售季的最大输家。
由于“内容相对碎片化,营销力度不够,(VR耳机)销量明显低于预期”。
在修改后的2019年预测中,SuperData将PlayStation VR全年销量下调至75万台(此前预计为1万台),将谷歌Daydream全年销量下调至26.1万台(此前预计为45万台)。
不过,对 HTC Vive、Oculus Rift 和 Gear VR 的预测保持不变,分别为 45 万台、35.5 万台和 1 万台。
从预测中可以看出,市场预期 PSVR 销量出现了最显着的转变。
SuperData市场研究总监Stephanie Llamas指出:“假期(销售旺季)是PSVR的最佳机会,但供应不足和营销力度不足导致其销售数字未能达到预期。
本周末他们没有达到预期该设备没有贸易优惠、补货或促销,而是促销 PS4 Pro。
他们还指出,VR 在 Pro 上的运行效果比标准 PS 4 和 PS Slim 更好,因此他们向大多数玩家传达的信息是。
这个:先购买 Pro,然后购买 PSVR,所以直到明年我们才会看到他们的出货量突破 10,000 台。
” Llamas 补充说,索尼可能会刻意控制 PSVR 的供应,直到他们能够做得更好。
支持平台。
她说:“如果索尼像营销其他新硬件一样营销 PSVR,需求肯定能满足数百万的供应。
但是,考虑到他们没有在发布推广上投入太多资源,很明显他们很谨慎在全面投资该技术之前,由于缺乏“杀手级应用”以及 AAA 内容的缓慢而稳定的发布,他们只会推出不到 10,000 台设备,直到他们所拥有的内容得到他们的好评。
可以慢慢来,因为他们现在没有竞争,所以他们的供应和销售将稳步增长,而不是出现季节性波动。
”至于 Oculus,Llamas 认为他们正面临着用户群分裂的风险。
“触摸控制器是 Oculus 渗透的机会,但耳机销量并没有大幅增长,特别是因为消费者在报价中只获得了美元 Oculus Credit,而不是实际的美元降价,而且 Oculus 的硬件推出策略也放缓了。

销量增长并分裂了用户群,开发者必须做出一些选择,是否要同时为 Touch 和非 Touch 用户开发内容,这意味着开发周期变慢,成为销售增长的另一个障碍。
” VR游戏市场,任天堂可能是最大的赢家,因为《Pokemon GO》和NES mini的存在“在手机游戏方面,由于《Pokemon GO》感恩节大礼的推出,我们录得了他们的利润飙升, ”SuperData执行董事 Joost van Dreunen 表示。
到目前为止,这个假日季的整体视频游戏销售数字比去年同期下降了 2%,但在线渠道的影响力在短短几年内显着增长。
“ Van Drunyen 表示:“2017 年,完整版游戏下载量仅占美国感恩节假期总销量的 6%,而 2017 年为 24%,增长了四倍。
”Pachter 也同意范·Druinian 关于从线下销售转向线上的观点。
他表示:“游戏的完整数字版本下载量仍然会很活跃,但在 1 月份获得 NPD 的完整报告之前,我们无法确定数字销售数据是否会出现。
可以抵消零售渠道的下滑。
” 引用参考:gamesindustry。
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