紫金矿业作为LP投资CPE源峰
06-18
瑞力士CEO许秋子在最近的文博会上,一家名为“超现实VR公园”的公司的展位上挤满了人。

事实上,整个展会上有很多提供VR体验的展位,但只有超现实VR乐园可以提供大规模的PvP(多人对战)VR体验。
据其首席执行官许秋子介绍,他们是世界上第一个支持 PvP 的体验中心。
此外,她还告诉雷锋网,今年7月,他们将在深圳天利名城开设首家体验中心,未来还将通过加盟进行扩张。
现场体验:PvP战斗现场体验区设置了14个光学动捕摄像头(仅8个工作,其余备用),面积约4*6=24㎡ ,并支持两个用户进行战斗。
每个人都需要背着一台5磅重的电脑,戴上Oculus Rift DK2头盔和耳机,手里拿着枪才能进入VR游戏。
这款游戏的背景设定在未来。
每个人进入VR世界后都会处于一个虚拟的空间中。
第一个任务是摧毁天空中飞行的敌方战斗机。
难能可贵的是,工作人员会给每位使用者发放眼罩和护垫,保证个人卫生。
小编也在现场体验了3至4分钟。
超现实VR乐园的整体感觉还是不错的。
首先,整个体验过程中没有出现头晕的情况;第二,数据无线传输,人们可以在大范围内自由移动;第三,光学动作捕捉系统将头部和枪的姿势运动映射到相应的游戏角色中,现实和虚拟保持一致;第四,游戏是自主开发设计的。
不过,也有值得吐槽的地方,比如背包太重、画面清晰度不够、画面延迟问题等。
许秋子并没有回避小编的评价。
她表示,展会上的游戏演示是团队花了一个月时间制作的,现场布置有很多限制(比如网速较差),所以细节上没有达到预期。
不过,7月体验中心开业后,用户体验的游戏肯定会进一步提升。
自主研发:从内容到动作捕捉解决方案 许秋子表示,7月份开业的体验馆面积将达到100平方米,其中20平方米将是玩家体验区。
值得一提的是,这个体验区不包含VR游戏中出现的物体。
这是一个开放的空间。
“我们的比赛将根据我们的场地进行设计,不会出现任何不一致的情况,”她说。
该体验中心将主打PvP多人射击游戏,最多支持8人同时玩。
用户将背着和普通笔记本电脑一样沉重的背包,戴上头盔和耳机,手持游戏枪,在超现实的VR乐园中进入自主研发的游戏。
“我们设计了一个完整度比较高的关卡,用户可以体验20-30分钟左右。
我们还在讨论收费问题。
”许秋子继续说道。
“我们的动作捕捉方案是自主研发的,光学相机也会用到。
”量产将于十月开始。
“对于自主研发的光学相机,许秋子不愿透露太多细节,他只表示“整体解决方案可以达到世界顶级动作捕捉解决方案的水平,但成本会降低很多。
”许秋子提到的动作捕捉解决方案不仅是光学系统,还将配备惯性捕捉,届时,玩家还需要穿戴惯性动作捕捉服,他们将这种光学+惯性动作捕捉系统命名为“Realis Positioning”。
System”,其中Realis是超现实VR乐园母公司Realis的英文名称。
瑞力士:内容为王按照小编的说法,超现实VR乐园与其他体验店有些不同,这种不同并不在于不仅体现在多人对战模式上,还体现在他们的内容与体验中心的关系上。
本质上,瑞力士是一个内容团队,他们希望自己的IP能够通过体验馆等渠道得到有效落地。
目前,瑞力士在日本拥有60人的内容开发团队,参与过3A级游戏《最终幻想》和《生化危机》的制作,并与日本一家工作室建立了战略合作伙伴关系。
例如,业内家喻户晓的恐怖剧《轮子1》就是瑞力士与日本工作室联合研发的成果。
值得一提的是,《轮子1》的总监大山义哉是瑞力士的CTO。
因此,在VR内容方面,超现实VR乐园将拥有丰富且优质的内容输入。
不过许秋子也表示将保持开放,未来不排除引进其他球队。
“我学美术后,就一直从事游戏和影视制作行业。
一开始,我纯粹是制作游戏和电影。
但是这两年,大概是年底年初的时候。
”那一年,VR开始流行,我在日本工作的团队也开始接手VR项目,他们恰好是日本比较领先的团队。
”她继续说道。
“(之所以要建超现实VR乐园)主要是因为他们积累了很多技术和经验,而且还是比较先进的,特别是国内还没有团队做PvP。
”在许秋子看来,超现实VR乐园领先于其他国内团队的地方在于体验感和内容的完成度,“为什么玩家可以玩几年CS地图?因为里面的人都是真实的人。
我们不希望用户经历两三次之后才知道是怎么回事。
我们想做的是变化很大的内容。
,让用户每次玩都有不一样的体验。
“通过自主研发的动作捕捉系统和游戏内容,体验中心的成本将得到最大化。
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