除了谷歌和创始人投资的飞行汽车外,全球还有哪些公司在开发此类产品?
06-17
与手动布线相比,自动布线的主要优势是速度。
然而,纯自动路由也存在问题。
时间已经证明,用户控制、质量和性能对于成功的布线环境都是必要的。
大多数自动布线器速度都非常快,但如果质量很差,结果将需要大量编辑。
当质量较差时,清理布线结果的时间有时可能比一开始手动布线的时间更长。
Mentor Graphics 的 Sketch Router 为设计人员提供了通常只有自动布线才能实现的性能,以及用户控制和布线质量。
与手动布线相比,草图布线器依靠什么来实现高性能?主要有两个因素,即出口优化和多条飞线路由。
出线优化 使用BGA和大型连接器时,会有数百甚至数千根飞线。
如果BGA是ASIC或者是没有进行布线管脚优化的FPGA,由于相互交叉的飞线数量庞大,这将成为一个非常复杂的布线问题;你可以从图1中看到复杂性。
如果这样的设计采用手工布线,如何在不互相遮挡的情况下对这些飞线进行布线是最困难的。
图1:混乱的飞线=困难的布线挑战 手动布线时,从BGA开始,布线可以非常有序地扇形散布到元件边缘,可以逐一或批量添加使用多犁。
通过从一开始就使用优化的出口布线,填充每层上的所有通道并不困难。
当到达目标组件时就会出现问题。
将未经优化的飞线布线至 BGA 时可能会出现严重问题。
现在,接线已经是井然有序,但飞线的交叉只能用乱七八糟来形容。
最初的飞线可以很容易地布线到BGA,但随着布线的电线越来越多,需要迷宫才能完成。
蜿蜒的痕迹很快就会阻塞其他痕迹,并且不再为新痕迹留下更多通道。
根据我的经验,我估计大约 30% 的布线需要重新布线,从初始位置的不同方向开始,以找到通向目标引脚或过孔的开放通道。
重新路由失败的路由路径是导致路由速度减慢的最大原因。
即使您从不同方向重新路由开始,也不能保证您可以完成路由。
这是一件困难且有时令人沮丧的事情。
通常,需要更多过孔来完成布线。
当然,如果允许并应用引脚交换或自动引脚优化,则布线挑战就不那么令人畏惧。
然而,这种使接线更简单的准备并不总是被允许的。
Sketch Router 如何处理路由优化并创造出非凡的东西?当考虑要路由飞走线时,Sketch Router 将同时从 BGA 或连接器(或用于此目的的任何其他组件)出口对飞走线的两端进行路由,并排列这些飞走线,以便无需额外的即可对它们进行路由。
过孔。
这种方法可以带来性能的巨大提高。
请注意图 2 中的示例。
布线看起来很干净,但无过孔布线所需的布线顺序并不简单。
图2:混沌飞线的草图路由器布线优化 多条飞线布线 草图路由器可以实现的高性能的另一个方面是它可以同时考虑从一条到数百条飞线同时。
线路路由。
我最近完成的一个例子是在两个 BGA 之间路由飞线。
作者使用了6层,并使用不同的草图路径,在18分钟内完成了布线。
每次使用 Sketch Router 时,它都会尝试对所有选定的飞线进行布线,如果失败,它们将保持选中状态,并且可以使用 Sketch Router 在下一层上进行布线,甚至在需要时重复使用。
之前的草图路径。

请记住,该布线是在不使用现有扇出过孔之外的任何其他过孔的情况下实现的。
图 3 是该层上路由的示例。
仅使用扇出过孔在 6 层上布线飞线需要多长时间? 图 3:Sketch Router,一层 - 6.5 分钟飞行轨迹 大图 这样的例子不胜枚举,其中 Sketch Router 的速度比设计中的手动布线快 20 倍以上。
然而,并非所有设计都是这种类型。
我们询问我们的测试版客户,在他们的设计中使用草图布线技术后,他们的期望是什么。
以下是一些反馈: 我们的问题如下:“您估计整个路由任务的速度有多快?” “根据设计的不同,如果有很多BGA和大型网络组,速度可以提高50%-60%。
” “我个人认为速度快了 35%-40%。
” “我专注于 DDR3 的布线,过去需要 2.5 到 3 天的时间来布线。
现在只需要大约4个小时就可以完成! ” 结论 本文不仅向您介绍了 Sketch Router 的功能,还介绍了它如何处理布线的三个重要方面:控制、质量和性能。
Xpedition Layout 中的草图布线环境提供卓越的用户控制、质量和性能,这是 PCB 布线突破的核心。
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